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// Spécification struct OCTET { unsigned msb : 1; unsigned _7 : 1; unsigned _6 : 1; unsigned _5 : 1; unsigned _4 : 1; unsigned _3 : 1; unsigned _2 : 1; unsigned lsb : 1; // Construction OCTET(unsigned char val = 0x00) {set_val_octet(val);} OCTET(bool, bool, bool, bool, bool, bool, bool, bool); OCTET(const OCTET&); // Manipule l'octet void set_val_octet(unsigned char); unsigned get_val_octet(); // Pour affichage gui & console const char* set_buf_string(char[]); friend ostream& operator << (ostream&, const OCTET&); }; // la structure mot struct MOT { OCTET hiByte; OCTET lowByte; MOT(unsigned short w = 0x0000) : hiByte(HIBYTE(w)) , lowByte(LOBYTE(w)) {} // Wrapper affichage (pour ne pas passer plusieurs fois par l'octet) const char* affiche_mot(char lpBuffer[]); }; // la structure doubleMot struct DOUBLEMOT { MOT hiWord; MOT lowWord; DOUBLEMOT(unsigned int d = 0x00000000) : hiWord(HIWORD(d)) , lowWord(LOWORD(d)) {} // Wrapper affichage (pour ne pas passer plusieurs fois par le mot) const char* affiche_doublemot(char lpBuffer[]); };
(ps : Je ne suis pas un pro du c++, c'est pour ça que j'aime bien ce site. )
Tu peux aussi t'interesser à std::bitset de la STL.
(http://www.sgi.com/tech/stl/bitset.html)
tib.
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