Creer des spheres en 3d avec direct3d im

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Description

Ce code vous permet de creer des spheres en 3d et de leur appliquer une texture sans efforts, vous passez le diametre de la sphere, la resolution en hauteur et en largeur et le code se charge de vous calculer les coordonnées des Vertex de la sphere et les coordonnées de la texture sur cette sphere, au millimetre pres....

La capture vous montre le programme d'exemple proposé dans le zip en action, j'ai ajouté de la rotation pour qu'on voie les spheres sous toutes leurs coutures ....

Source / Exemple :


Public sub Zip()
  Download zip()
End sub

Conclusion :


Merci de laisser vos commentaires, ca serait sympa ...

Codes Sources

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Commentaires

Messages postés
10
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jeudi 13 juin 2002
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5 janvier 2003

tu devrais passer à dx8, c plus simple :)
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15
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vendredi 1 mars 2002
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3 novembre 2003

rien à redire, cependant tu devrais utiliser les matrices pour la rotation de tes spheres au lieu de modifier à chaque fois les vertex, tu gagnerais largement en performances...
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lundi 1 avril 2002
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11 février 2010

Tiens, ça me rappelle quelquechose !!! :)
Du methane !!! CH4 on dirait !!!
Bon ben sinon vais éplucher le code moâaa ...
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mardi 7 août 2001
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30 janvier 2008

--->Alain71: Non lol j'était dans un moment d'inspiration !!
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159
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mardi 18 décembre 2001
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15 septembre 2005

Le code est bien commenté, et le resultat est super classe... Rien à dire !
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