Créer un nouvel objet

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Description

Bonjour, voici un code sans prétention, où l'on voit des carrés s'agiter dans tout les sens :)
L'interet de ce petit programme, et la commande "Load", donc l'ajout de nouvel objet, et de voir comment l'integrer à un programme.

Conclusion :


Effectivement, au bout d'un certain nombre de carrés, ca commence à ramer :)
Si quelqu'un peut le transformer en DirectDraw, ca m'interesserai beaucoup. Merci

Codes Sources

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je viens de lire les commentaires....

"Si quelqu'un peut le transformer en DirectDraw, ca m'interesserai beaucoup."
DiretDraw n'existe plus, pourquoi tant de gens veulent continuer a utiliser DirectX7 ??
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Je suis débutant, et effectivement les API ne me sont pas familières. J'ai tenté de mettre l'API PolyDraw, mais malheuresement je ne comprends rien à la syntaxe, y aurait il un moyen de mieux comprendre les syntaxe des API?

Merci pour ton commentaire, ca fait longtemps que je voulais poster un code pour voir les commentaires :)
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Que dire, si ce n'est que ton code est très glouton : il bouffe les ressources : Faire des load, c'est bien beau, mais faut penser aux unload après !

Et c'est ce qui aurais été intéressant : pouvoir charger mais aussi décharger des carrés !

Sinon, utiliser des contrôles Line, c'est pas ce qu'il y a de plus optimisé pour afficher des carrés : un petit passage par les API Windows avec la fonction PolyDraw aurait sûrement permit d'avoir bien moins de ralentissement !

DarK Sidious

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