Labyrinthe facile à utiliser et à modifier

Soyez le premier à donner votre avis sur cette source.

Vue 22 017 fois - Téléchargée 1 688 fois

Description

Comme le titre le dit c'est un labyrinthe dans lequel on peut se déplacer à l'aide des flèches situées sur le côté (2,4,6,8) ou pour les navigateurs qui ne supportent pas le event.keyCode il y a des boutons dans le bas du script pour se déplacer. Aussi j'ai intégré dans le zip un générateur de labyrinthe qui est aussi facile à utiliser.

Source / Exemple :


<HTML>
<HEAD>
<TITLE>..: Labyrinthe :..</TITLE>
<SCRIPT language="javascript">
positionFin = "19,24"
window.status = "Chargement de la page"
function départ()
{
window.status = "Création des murs"
créemur()
window.status = "Initiation de la case de départ"
document.getElementById("0,0").style.backgroundColor = "C80000"
document.getElementById("f0,0").color="C80000"
document.form.positionX.value = 0
document.form.positionY.value = 0
window.status = "Initiation de la case de la fin"
document.getElementById(positionFin).style.backgroundColor = "0AC814"
document.getElementById("f"+positionFin).color = "0AC814"
window.status = ""
}
function move(e)
{
y = document.form.positionY.value*1
x = document.form.positionX.value*1
if (e == 50 && check(y+1,x))
{
afficher(y+1,x)
}
if (e == 54 && check(y,x+1))
{
afficher(y,x+1)
}
if (e == 56 && check(y-1,x))
{
afficher(y-1,x)
}
if (e == 52 && check(y,x-1))
{
afficher(y,x-1)
}
}
function check(Y,X)
{
if (document.getElementById(Y+","+X)) return true
else return false
}
function afficher(Y,X)
{
effacer(document.form.positionY.value,document.form.positionX.value)
document.getElementById(Y+","+X).style.backgroundColor = "C80000"
document.getElementById("f"+Y+","+X).color="C80000"
document.form.positionX.value = X
document.form.positionY.value = Y
vérifier()
}
function effacer(Y,X)
{
document.getElementById(Y+","+X).style.backgroundColor = "FFFFFF"
document.getElementById("f"+Y+","+X).color = "FFFFFF"
}
function créemur()
{
position = new Array("1,1","2,2","0,1","2,1","4,0","4,2","5,2","4,3","2,3","2,4","6,2","6,1","8,1","8,2","8,3","8,4","7,4","6,4","2,6","3,6","4,6","5,6","6,6","7,6","4,5","6,7","8,5","8,6","0,3","0,4","0,5","0,6","0,7","0,8","1,8","2,8","3,8","4,8","6,9","7,9","8,9","8,8","9,8","4,9","4,10","4,11","5,11","6,11","6,0","9,3","10,3","10,4","10,5","10,6","11,6","11,7","11,8","11,9","11,10","10,10","10,11","9,11","8,11","10,0","10,1","11,1","12,1","12,3","12,4","13,4","13,5","14,1","14,2","14,3","14,4","15,2","16,0","16,1","16,2","13,7","13,8","13,9","13,10","13,11","13,12","12,12","14,7","15,7","15,6","16,6","16,5","16,4","18,1","18,2","18,3","18,4","18,5","18,6","19,4","4,13","5,13","6,13","7,13","8,13","9,13","10,13","19,8","18,8","17,8","17,9","16,9","15,9","17,10","18,10","18,11","18,12","18,13","17,13","16,13","16,12","15,12","15,11","13,13","14,14","13,14","10,14","11,14","1,10","2,10","2,11","2,12","2,13","3,13","0,12","0,14","0,15","1,15","11,15","11,16","12,16","13,16","15,16","16,16","16,15","17,15","18,15","19,15","19,17","18,17","18,18","17,18","16,18","15,18","14,18","13,18","12,18","11,18","10,18","9,18","9,17","9,16","8,16","8,15","7,15","6,15","5,15","5,14","2,15","3,15","3,16","3,17","4,17","5,17","6,17","6,18","7,18","3,19","4,19","4,20","5,20","6,20","7,20","8,20","9,20","10,20","11,20","12,20","10,21","10,22","11,22","12,22","13,22","14,22","14,21","14,20","15,20","16,20","17,20","18,20","17,21","17,22","18,22","19,22","15,22","1,17","1,18","1,19","1,20","1,21","1,23","0,23","2,21","2,22","2,23","3,22","5,22","5,23","5,24","7,21","7,22","7,23","9,22","10,24","12,23","14,24","16,24","15,22","18,23")
pos = position
for (i=0;i<position.length;i++)
{
pos[i] = pos[i].split(",")
if (check(pos[i][0],pos[i][1]))
{
document.getElementById(position[i]).style.backgroundColor = "000000"
document.getElementById("f"+position[i]).color = "000000"
document.getElementById(position[i]).id = ""
}
}
}
function vérifier()
{
if (document.form.positionY.value+","+document.form.positionX.value == positionFin)
{
alert("Vous avez gagné !")
}
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY onload="départ()" onkeypress="move(event.keyCode)">
<FORM name="form">
<INPUT type="hidden" name="hauteur">
<INPUT type="hidden" name="largeur">
<INPUT type="hidden" name="positionX">
<INPUT type="hidden" name="positionY">
</FORM>
<SCRIPT>
window.status = "Chargement du labyrinthe"
hauteur = 20
largeur = 25
backgcolor = "FFFFFF"
code ="<TABLE border='0'><TR>"
for (i=0;i<largeur+2;i++)
{
code+="<TD bgcolor='000000'></TD>"
}
code+="</TR>"
for (i=0;i<hauteur;i++)
{
code +="<TR><TD bgcolor='000000'></TD>"
for (x=0;x<largeur;x++)
{
code += "<TD id='"+i+","+x+"' bgcolor='"+backgcolor+"'><FONT color='"+backgcolor+"' id='f"+i+","+x+"'>---</FONT></TD>"
}
code+="<TD bgcolor='000000'></TD></TR>"
}
code+="<TR>"
for (i=0;i<largeur+2;i++)
{
code+="<TD bgcolor='000000'></TD>"
}
code+="</TR>"
code+="</TABLE>"
document.write(code)
document.form.hauteur.value = hauteur
document.form.largeur.value = largeur
</SCRIPT>
<FORM>           <INPUT type="button" value="Haut" onclick="move(56)"><BR><INPUT type="button" value="Gauche" onclick="move(52)"><INPUT type="button" value="Droite" onclick="move(54)"><BR>            <INPUT type="button" value="Bas" onclick="move(50)"></FORM>
Vous devez vous rendre à la case verte.
</BODY>
</HTML>

Conclusion :


Voici le principe de mon script :
- Premièrment il crée un tableau vide avec les dimensions voulues.
- Deuxièment il crée les murs ( enlève le id des cases et les mets de couleur )
- Troisièment lorsque l'on se déplace si il ne trouve pas l'object vers lequel il se déplace il ne bouge pas, donc si on a enlevé le id où il y a des murs il ne peut pas se déplacer sur le mur.

Testé sur :
- Internet Explorer
- Modzilla
- Netscape
- Firefox
- Opéra

Codes Sources

A voir également

Ajouter un commentaire

Commentaires

coucou747
Messages postés
12303
Date d'inscription
mardi 10 février 2004
Statut
Modérateur
Dernière intervention
30 juillet 2012
30
si tu faisait un labyrinthe aléatoire, ça serait plus interessant...
Arto_8000
Messages postés
1044
Date d'inscription
lundi 7 mars 2005
Statut
Membre
Dernière intervention
13 juillet 2010
5
Mieux que ça tu peux le faire toi-même. C'est dans le zip.
cs_Romain128
Messages postés
89
Date d'inscription
mercredi 9 mars 2005
Statut
Membre
Dernière intervention
7 novembre 2005

Le generateur semble buger un peu...
Il n'affiche pas les murs!
Et des fois, il n'affiche pas la case d'arrivé!
J'attends les corrections pour noter.
Bonjour chez toi.
cs_crashtest
Messages postés
105
Date d'inscription
lundi 16 février 2004
Statut
Membre
Dernière intervention
28 août 2005

Salut je l'aime bien il est bien fait je trouve.
Par contre je rajouterai bien que l'on puisse utiliser les touche du clavier pour jouer cela serais plus pratique voila c'est tt je le note pas encore car je n'est pas essayer le zip.
@++ et bonne continuation
Arto_8000
Messages postés
1044
Date d'inscription
lundi 7 mars 2005
Statut
Membre
Dernière intervention
13 juillet 2010
5
--> Romain128 J'ai eu se genre de problème avec Netscape (pour le générateur seulement) pour le régler tu n'as qu'à enregistrer la source même si rien n'est afficher et aller enlever ligne de <TD> crée inutilement et après charge la page crée et sa va marcher.

--> crashtest On peut utiliser les touches du clavier c'est le 2 pour descendre, le 4 pour la gauche, le 6 pour la droite et le 8 pour monter. Seulement certains navigateursne le supporte pas.

Vous n'êtes pas encore membre ?

inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !

Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.