Représentation graphique d'attracteurs chaotiques [c++builder 6]

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Description

Voici un programme que j'ai particulièrement aimé développer. Il permet d'obtenir la représentation graphique d'un attracteur chaotique (ou attracteur étrange). Si vous ne savez pas de quoi il s'agit, dites-vous que vous n'êtes pas le (ou la) seul(e)...
Dans ce cas, je vous conseille d'aller faire un tour sur les sites conseillés ci-dessous.

Quelques sites utiles :
Le site de Paul Bourke (très intéressant et assez complet) : http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/fractals/
Un site sur l'attracteur de Clifford Pickover : http://hypo.ge-dip.etat-ge.ch/www/math/html/node83.html
Un autre site intéressant : http://math.cmaisonneuve.qc.ca/alevesque/chaos_fract/Attracteurs/Attracteurs.html

Conclusion :


Pour ceux qui connaîtraient un peu mieux le sujet :
- si vous avez d'autres attracteurs intéressants à me proposer, je serais ravi de les ajouter à la liste...
- je n'ai pas souhaité présenter certains attracteurs (tels que celui de Hénon, par exemple) qui, bien qu'ils aient des applications (notament en astronomie pour Hénon) ne sont pas particulièrement intéressants sur le plan visuel...

Codes Sources

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Commentaires

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4 février 2007

A propos de ta question sur les attracteurs, il y a par exemple celui de "Hénon-Heiles" qui est très riche, ou celui de "Chirikov-Taylor" et il y en a bien d'autres. Thierry
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2
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samedi 3 février 2007
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4 février 2007

Bravo c'est superbe !
L'âne c'est moi ! car je connais le minimum au sujet de ce language, jusqu'ici je n'ai utilisé que des macrolanguages pour le calcul numerique & scientifique. Alors un âne ça pose forcement des questions stupides, pardon !
Qu'est ce que c'est ces extensions: ".dfm", ".odt", ".ddp", ".bpr", ".res" ? Je connais les autres mais celles-ci non. Merci réponse.
Bravo pour ce code qui est vraiment excellent. Thierry
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26 juin 2006

Merci de me prendre pour un âne... lol

Non, sans rire, je mettrais le ZIP à jour quand j'aurais vraiment quelquechose à changer...
Pour l'instant, j'essaie de ré-écrire certaines méthodes en ASM (notamment pour le rendu, partie la plus coûteuse en temps).

T'as jetté un oeil au code ? Si t'as des remarques, n'hésite pas !
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6 février 2013
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Tu peux mettre ton zip a jour si tu veux.
Tu as cette option dans Mon Compte -> Modifier votre source.

Shell
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44
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jeudi 29 janvier 2004
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26 juin 2006

Merci, c'est sympa !

Pour le code, il est un peu commenté (pas trop non plus) et y'a une partie assez intéressante (à mon avis) sur le dessin avec semi-transparence dans "Unit1.cpp".
C'est un truc qui peut être intéressant pour d'autres projets (le code est spécifique à BCB !)

Au fait, avant que quelqu'un(e) ne fasse la remarque, il y a un fichier complex.cpp (avec son header) qui ne sert pas. J'aurais du les enlever, mais j'ai oublié...
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