Ce programme en ligne de commande permet de générer du code PROLOG afin de résoudre un jeu du type "mots à caser".
En entrée, on fournit la taille de la grille, les coordonnées des cases noires et les mots à caser.
Ce programme génère un source SWI-PROLOG (cf. exemple dans le zip) qui, une fois exécuté, donne la solution : la grille remplie.
Conclusion :
Pour avoir la dernière version, allez faire un tour sur
http://g.cabanac.free.fr rubrique développement.
18 avril 2008 à 17:51
expected'{'ligne 9
expected'}'ligne findu programme
j'espere qu'on me repond le + vite possible
4 oct. 2006 à 02:59
c un peut deficile(prolog) mais ça va allez
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