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Bien sur, j'ai l'intention de la mettre un jour, Mais maintenant j'ai créer une classe spécialement pour la gestion des BdD donc je l'utiliserais. En clair, le projet va bien changer. Wait & See
7 juin 2006 à 15:47
Très bonne source ! Elle va bien me servir.
Si je peut donner quelques pistes de dev, je dirait qu'il faudrait rajouter des noeuds lorsqu'on est en présence d'une clé étrangère dans la base. Par exemple, si j'ai une base Vehicule, ca me permet de savoir quel véhicule est conduit par quel chauffeur en faisant derouler le node Vehicule, et pas seulement la clé du chauffeur presente dans la table vehicule.
Mais ca reste du très bon boulot ! A+
28 janv. 2005 à 17:00
je te remercie je vais testé eum oki je te met 8/10
28 janv. 2005 à 12:13
28 janv. 2005 à 12:12
Dans ses propriétés, tu dois voir une propriété appelée : Images, non ?
C'est ici, que tu choisis les 2 images pour l'ouverture d'un noeud et la fermeture.
Ensuite, tu vas dans ton TreeView et là, tu dois avoir une propriété ImageList, non?
Tu cliques dessus, et tu dois voir apparaître le controle Imagelist1 (par exemple). Ajoute le à la propriété ImageList du TreeView.
Après, dans ton code, il suffit, quand tu crée un noeud de choisir le constructeur avec 3 paramètres :
Exemple :
Dim nd as new TreeNode("NomNoeud", IndexFerme, IndexOuvert);
me.treeview.nodes.add(nd);
Tes indexs sont en fait ceux dans le controle ImageList.
Ai-je répondu à ta demande ?
WAIT & SEE
28 janv. 2005 à 04:39
sf ke moi ma sauvegarde se fait par fichier xml dc j'arrive à ouvrir mon truc mai kan je développe ou pô mon noeud l'icone reste le même
slt bonne continuation!!!!!!!!!!!!!!!
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