3d avec opengl

5/5 (7 avis)

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Description

Ce code est une demo des bases principales d'OpenGL...
Comment initialiser OpenGL sous delphi?dessiner des primitives?Faire des transformations:rotation,translation..?utiliser la lumiere en deplacement?Calculer les nomales aux polygones manuellement?
Charger de la texture a partir des fichiers BMP et JPG et l'appliquer aux primitives dessinées.

Conclusion :


l'unité qui charge la texture ne m'appartienne pas mais elle fonctionne bien..
Il y a assez de commentaire pour bien commprendre le code...

Codes Sources

A voir également

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lil_jam63 Messages postés 9 Date d'inscription mardi 6 janvier 2004 Statut Membre Dernière intervention 7 septembre 2004
31 août 2004 à 18:50
Félicitations, source bien commentée, propre, en ce qui me concerne, ça vaut bien un 10.
Joleroy Messages postés 106 Date d'inscription mardi 16 décembre 2003 Statut Membre Dernière intervention 24 octobre 2005
1 sept. 2004 à 17:43
superbement bien commenter: 10
jmp77 Messages postés 1119 Date d'inscription lundi 4 février 2002 Statut Membre Dernière intervention 4 octobre 2006 7
23 déc. 2004 à 13:37
Alors bravo beau boulot.

Continue comme ca.

Je vois pas ce que je peux mettre à part 10/10.
djicfr Messages postés 24 Date d'inscription dimanche 15 juin 2003 Statut Membre Dernière intervention 27 mars 2005
27 juil. 2005 à 18:34
Je me suis mis à l'OPENGL grace a ta source...
10/10 super !
cs_Themistocle Messages postés 22 Date d'inscription mercredi 25 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 26 janvier 2009
15 nov. 2008 à 00:12
:o) un petit up, pour noter cecode ( 10/10)

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