Johna dx7 engine beta 1.03

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Description

cette demo montre les capacité de mon moteur 3d
il gère beaucoup de chose y compris lire et rendre les objects de quake2 et halflife
il permet ainsi d'intégrer des persos de ces jeux avec bien sur les animations ect...
il comporte un générateur de terrain avec la possiblité de créer des terrains gigantesques
et se balader sur ces terrains tous ca avec un taux qui dépasse les 35 images secondes sur une bonne machine.

Source / Exemple :


En bref voici l'un des meilleurs moteurs 3d fait en VB entièrement
il vaut le détour

Conclusion :


je signale que le code dépasse la taille exiger par VBfrance alors vous pouvez téléchager
la démo entière avec tous les fichiers sur le lien suivant
http://perso.wanadoo.fr/malakoff/FulllandDemo2withEngine.zip
laissez moi vos impréssions ou remarques
sinon allez faire un tour sur le site assez simpliste du moteur
www.multimania.com/johnapop

Codes Sources

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cs_Evil Messages postés 33 Date d'inscription mercredi 9 octobre 2002 Statut Membre Dernière intervention 4 novembre 2004
9 oct. 2002 à 07:15
C du VB ça ???? C'est impensable de croire que ça c'est du VB , Comme c'est hallucinant comme c'est beau , bravo !!!
SibosisITS Messages postés 72 Date d'inscription mardi 26 février 2002 Statut Membre Dernière intervention 20 juin 2003
22 avril 2002 à 12:11
J'ai pas encore eu l'occasion de tester ton prog, mais déjà, rien que la capture, ça me fait saliver ;^)
cs_Geff Messages postés 192 Date d'inscription vendredi 2 mars 2001 Statut Membre Dernière intervention 10 janvier 2006
8 févr. 2002 à 01:05
il vous fo Dx7 pour application VB!
NvK84 Messages postés 17 Date d'inscription mardi 5 février 2002 Statut Membre Dernière intervention 23 mai 2002
5 févr. 2002 à 05:16
Meme erreur ke memere:
Le composant ActiveX ne peut pas créer l'object
> DX7.INIT_ShowDialog Me.hWnd 'init the 3d engine
et j'ai DirectX8.1
cs_Nox Messages postés 415 Date d'inscription mardi 3 avril 2001 Statut Membre Dernière intervention 26 avril 2008
5 févr. 2002 à 02:51
ta pas dx7!
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