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Code client : ---------------- // ******************************************** // Nom du code : envoi_tcp.cpp // Auteur : _SebF AT frameIP.com // date de création : 10 juin 2004 // version : 1.0 // Licence : Ce code est libre de toute utilisation. // La seule condition existante est de faire référence au site http://www.frameip.com afin de respecter le travail d'autrui. // ******************************************** // ******************************************************** // Les includes // ******************************************************** #include <winsock2.h> // pour les fonctions socket #include <cstdio> // Pour les Sprintf // ******************************************************** // Les librairies // ******************************************************** #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") // ******************************************************** // Définition des variables // ******************************************************** WSADATA initialisation_win32; // Variable permettant de récupérer la structure d'information sur l'initialisation int erreur; // Variable permettant de récupérer la valeur de retour des fonctions utilisées int tempo; // Variable temporaire de type int int nombre_de_caractere; // Indique le nombre de caractères qui a été reçu ou envoyé char buffer[65535]; // Tampon contennant les données reçues ou envoyées SOCKET id_de_la_socket; // Identifiant de la socket SOCKADDR_IN information_sur_la_destination; // Déclaration de la structure des informations lié au serveur int main (int argc, char* argv[]) { printf("\nBonjour, vous etes du cote client. www.frameip.com\n"); // ******************************************************** // Initialisation de Winsock // ******************************************************** erreur=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&initialisation_win32); if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas initialiser Winsock du a l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nWSAStartup : OK"); // ******************************************************** // Ouverture d'une Socket // ******************************************************** id_de_la_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (id_de_la_socket==INVALID_SOCKET) printf("\nDesole, je ne peux pas creer la socket du a l'erreur : %d",WSAGetLastError()); else printf("\nsocket : OK"); // ******************************************************** // Activation de l'option permettant d'activer l'algorithme de Nagle // ******************************************************** tempo=1; erreur=setsockopt(id_de_la_socket,IPPROTO_TCP,TCP_NODELAY,(char *)&tempo,sizeof(tempo)); if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas configurer cette options du à l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nsetsockopt : OK"); // ******************************************************** // Etablissement de l'ouverture de session // ******************************************************** information_sur_la_destination.sin_family=AF_INET; information_sur_la_destination.sin_addr.s_addr=inet_addr("10.10.10.10"); // Indiquez l'adresse IP de votre serveur information_sur_la_destination.sin_port=htons(33333); // Port écouté du serveur (33333) erreur=connect(id_de_la_socket,(struct sockaddr*)&information_sur_la_destination,sizeof(information_sur_la_destination)); if (erreur!=0) printf("\nDesole, je n'ai pas pu ouvrir la session TCP : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nsetsockopt : OK"); // ******************************************************** // Envoi des données // ******************************************************** strcpy(buffer,"Coucou, je suis les donnees. www.frameip.com"); // Copie la chaine de caractère dans buffer nombre_de_caractere=send(id_de_la_socket,buffer,strlen(buffer),0); if (nombre_de_caractere==SOCKET_ERROR) printf("\nDesole, je n'ai pas envoyer les donnees du a l'erreur : %d",WSAGetLastError()); else printf("\nsend : OK"); // ******************************************************** // Fermeture de la session TCP Correspondant à la commande connect() // ******************************************************** erreur=shutdown(id_de_la_socket,2); // 2 signifie socket d'émission et d'écoute if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas fermer la session TCP du a l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nshutdown : OK"); // ******************************************************** // Fermeture de la socket correspondant à la commande socket() // ******************************************************** erreur=closesocket(id_de_la_socket); if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas liberer la socket du a l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nclosesocket : OK"); // ******************************************************** // Quitte proprement le winsock ouvert avec la commande WSAStartup // ******************************************************** erreur=WSACleanup(); // A appeler autant de fois qu'il a été ouvert. if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas liberer winsock du a l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nWSACleanup : OK"); } Code serveur : ------------------ // ******************************************** // Nom du code : ecoute_tcp.cpp // Auteur : _SebF AT frameIP.com // date de création : 10 juin 2004 // version : 1.0 // Licence : Ce code est libre de toute utilisation. // La seule condition existante est de faire référence au site http://www.frameip.com afin de respecter le travail d'autrui. // ******************************************** // ******************************************************** // Les includes // ******************************************************** #include <winsock2.h> // pour les fonctions socket #include <cstdio> // Pour les Sprintf // ******************************************************** // Les librairies // ******************************************************** #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") // ******************************************************** // Définition des variables // ******************************************************** WSADATA initialisation_win32; // Variable permettant de récupérer la structure d'information sur l'initialisation int erreur; // Variable permettant de récupérer la valeur de retour des fonctions utilisées int tempo; // Variable temporaire de type int int nombre_de_caractere; // Indique le nombre de caractères qui a été reçu ou envoyé char buffer[65535]; // Tampon contenant les données reçues ou envoyées SOCKET id_de_la_socket; // Identifiant de la socket SOCKET id_de_la_nouvelle_socket; // Identifiant de la nouvelle socket SOCKADDR_IN information_sur_la_source; // Déclaration de la structure des informations lié à l'écoute int main (int argc, char* argv[]) { printf("\nBonjour, vous etes du cote serveur. www.frameip.com\n"); // ******************************************************** // Initialisation de Winsock // ******************************************************** erreur=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&initialisation_win32); if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas initialiser Winsock du a l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nWSAStartup : OK"); // ******************************************************** // Ouverture d'une Socket // ******************************************************** id_de_la_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (id_de_la_socket==INVALID_SOCKET) printf("\nDesole, je ne peux pas creer la socket du a l'erreur : %d",WSAGetLastError()); else printf("\nsocket : OK"); // ******************************************************** // Activation de l'option permettant d'activer l'algorithme de Nagle // ******************************************************** tempo=1; erreur=setsockopt(id_de_la_socket,IPPROTO_TCP,TCP_NODELAY,(char *)&tempo,sizeof(tempo)); if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas configurer cette options du à l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nsetsockopt : OK"); // ******************************************************** // Lie la socket à une ip et un port d'écoute // ******************************************************** information_sur_la_source.sin_family=AF_INET; information_sur_la_source.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; // Ecoute sur toutes les IP locales information_sur_la_source.sin_port=htons(33333); // Ecoute sur le port 33333 erreur=bind(id_de_la_socket,(struct sockaddr*)&information_sur_la_source,sizeof(information_sur_la_source)); if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas ecouter ce port : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nbind : OK"); // ******************************************************** // Attente d'ouverture de session // ******************************************************** erreur=99; // Initiation de erreur pour être sur que l'on va rentrer dans la boucle while(erreur!=0) // Boucle tant qu'une demande de session (SYN) tcp n'a pas été reçu erreur=listen(id_de_la_socket,1); printf("\nlisten : OK"); // ******************************************************** // Acceptation de la demande d'ouverture de session // ******************************************************** printf("\nAttente de la reception de demande d'ouverture de session tcp (SYN)"); tempo=sizeof(information_sur_la_source); // Passe par une variable afin d'utiliser un pointeur id_de_la_nouvelle_socket=accept(id_de_la_socket,(struct sockaddr*)&information_sur_la_source,&tempo); if(id_de_la_nouvelle_socket==INVALID_SOCKET) printf("\nDesole, je ne peux pas accepter la session TCP du a l'erreur : %d",WSAGetLastError()); else printf("\naccept : OK"); // ******************************************************** // Reception des données // ******************************************************** nombre_de_caractere=recv(id_de_la_nouvelle_socket,buffer,1515,0); if (nombre_de_caractere==SOCKET_ERROR) printf("\nDesole, je n'ai pas recu de donnee"); else { buffer[nombre_de_caractere]=0; // Permet de fermer le tableau après le contenu des data, car la fonction recv ne le fait pas printf("\nVoici les donnees : %s",buffer); } // ******************************************************** // Fermeture de la session TCP Correspondant à la commande connect() // ******************************************************** erreur=shutdown(id_de_la_nouvelle_socket,2); // 2 signifie socket d'émission et d'écoute if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas fermer la session TCP du a l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nshutdown : OK"); // ******************************************************** // Fermeture des deux socket correspondant à la commande socket() et accept() // ******************************************************** erreur=closesocket(id_de_la_nouvelle_socket); if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas liberer la socket du a l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nclosesocket : OK"); erreur=closesocket(id_de_la_socket); if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas liberer la socket du a l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nclosesocket : OK"); // ******************************************************** // Quitte proprement le winsock ouvert avec la commande WSAStartup // ******************************************************** erreur=WSACleanup(); // A appeler autant de fois qu'il a été ouvert. if (erreur!=0) printf("\nDesole, je ne peux pas liberer winsock du a l'erreur : %d %d",erreur,WSAGetLastError()); else printf("\nWSACleanup : OK"); }
2 avril 2008 à 00:35
-lws2_32 mais me reste la communication entre les deux
2 avril 2008 à 00:24
2 avril 2008 à 00:20
19 août 2004 à 09:04
Tu as raison, il est préférable de centraliser les erreurs dans une fonction et finir par un Exit(0);
Voici un exemple de ce que j'utilise d'habitude :
void sortie_avec_erreur(int error,char data[65535])
{
if (error==1)
printf("\nSorry, I can't initialize WSAStartup");
if (error==2)
printf("\nSorry, I can't initialize Socket");
if (error==3)
printf("\nSorry, I can't initialize SetSockOpt");
if (error==4)
printf("\nSorry, I can't send the frame");
if (error==5)
printf("\nSorry, I can't resolve the hostname %s",data);
printf("\nError code : %d",error);
printf("\nWSAGetLastError : %d",WSAGetLastError());
printf("\n\n");
exit(0);
}
N'hésite pas publier tes modifications, car mon seul objectif, qui est le même que FrameIP, est de partager gratuitement les informations. :) Alors n'hésite pas.
_SebF
http://www.frameip.com
Un site pour les spécialistes IP
19 août 2004 à 06:20
j avait justement repris ce code et l ai un peu amelioré:
Si jamais tu as une erreur sur la creation de la socket ou autre tu passes quand meme à la suite c bizare non ?
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