::fichiers asc : presentation theorique et exemples d'objets 3d !::

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Description

Les fichiers ASC sont utilisables dans un moteur de jeu 3D et sont de sparticles utilisables et modifiables dans n'importe quel moteur de generation x,y,xz !
Les vertices , les faces , l'adressage !
Tout est expliqué !

Source / Exemple :


Dans le zip !

Conclusion :


Désolé pour la presentation theorique !
Elle est un peu eparpillée !
De toute facon , je la remettrai à jour !
>>>>>>>>soumpro@hotmail.com
Je suis ouvert à toute question ou toute participation à un projet C++

Codes Sources

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kobi87 Messages postés 4 Date d'inscription vendredi 4 novembre 2011 Statut Membre Dernière intervention 17 décembre 2011
30 nov. 2011 à 22:56
salut tout le monde
je suis cherche des fichiers texte .ASC pour teste si mon programme est ce que calcule les cordonnés (u,v) de texture ou NO et des fichiers les cordonnés (u,v) son déjà calculer . aidez moi svp.
merci
soumpro Messages postés 52 Date d'inscription samedi 25 octobre 2003 Statut Membre Dernière intervention 7 mai 2004
13 mars 2004 à 13:00
OKay ! c'est cool !
Oui c'est une classe !
Et pour le modeleur ascii , vas sur google ou essaye de telecharger le source suivant :http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=11089
:)
IBM_SOFTWARE Messages postés 1 Date d'inscription mardi 2 mars 2004 Statut Membre Dernière intervention 2 mars 2004
2 mars 2004 à 10:53
Super ce tuto !
Tout y est !
Et bravo pour les objets , il n'y a pas assez d'incorrection et ce source est reutilisable . :)
Merci !
cs_djl Messages postés 3011 Date d'inscription jeudi 26 septembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 27 novembre 2004 7
21 févr. 2004 à 17:18
merci pour ce tuto !
maintenant ce qui m'interraiserai c'est de savoir si ca existe un modeleur freeware qui permet d'enregistrer au format asc ou un autre format acsii

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