Les fichiers ASC sont utilisables dans un moteur de jeu 3D et sont de sparticles utilisables et modifiables dans n'importe quel moteur de generation x,y,xz !
Les vertices , les faces , l'adressage !
Tout est expliqué !
Source / Exemple :
Dans le zip !
Conclusion :
Désolé pour la presentation theorique !
Elle est un peu eparpillée !
De toute facon , je la remettrai à jour !
>>>>>>>>soumpro@hotmail.com
Je suis ouvert à toute question ou toute participation à un projet C++
30 nov. 2011 à 22:56
je suis cherche des fichiers texte .ASC pour teste si mon programme est ce que calcule les cordonnés (u,v) de texture ou NO et des fichiers les cordonnés (u,v) son déjà calculer . aidez moi svp.
merci
13 mars 2004 à 13:00
Oui c'est une classe !
Et pour le modeleur ascii , vas sur google ou essaye de telecharger le source suivant :http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=11089
:)
2 mars 2004 à 10:53
Tout y est !
Et bravo pour les objets , il n'y a pas assez d'incorrection et ce source est reutilisable . :)
Merci !
21 févr. 2004 à 17:18
maintenant ce qui m'interraiserai c'est de savoir si ca existe un modeleur freeware qui permet d'enregistrer au format asc ou un autre format acsii
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