Squellette de serveur chat multithread windows/linux

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Description

après quelques mois de préparation je vous porte ce petit serveur multhread, ce n'est que le squelette, il reste tout le protocole à faire, mais c'est en bonne voie, ma version est plus élaborée puisqu'elle utilise une bdd avec login asv profile, ect...
ceci peux être utile...

Conclusion :


pour les utilisateurs de windows il vous faut les librairies pthread-Win32 dispo sur http://sources.redhat.com/pthreads-win32/

le serveur à été compilé avec DEV-C++

merci de me laisser vos commentaires et/ou remarques, je débute en C..

Codes Sources

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BlackGoddess
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21 mai 2004 à 00:06
sous win XP le nombre de threads simultanés est 1022 ou 1024 je sais plus
cs_Thaeron
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20 mai 2004 à 19:56
adoy > http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=11141 squelette de server sans thread et compatible win/linux et surement d'autres os
cs_adoy
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20 mai 2004 à 17:26
Sauf erreur de ma part, les threads ne sont pas limités a 255 sur le temps mais plutot en simultané... J'ai essayé sur ma debian je ne peux pas connecter plus de 255 utilisateurs en même temps ce qui confirme mes dires.
Je pense que c'est pareil sous windows...
BlackGoddess
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20 mai 2004 à 16:47
est ce le nombre maximum de thread qu'un processus peut creer?
>> ca ca depend de la plateforme ... vu que d'apres le titre son code est portable, ca ne doit pas entrer en compte.
wonesek
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20 mai 2004 à 15:34
Adoy> j'ai pas trouver dans le code qu'est ce qui limitait le nombre de connexion a 255? est ce le nombre maximum de thread qu'un processus peut creer?

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