Boucle if/then/else

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Contenu du snippet

Cette source est destinée pour les jeunes developpeurs ASM, histoire de prouver a ces derniers que l'Assembleur est un vieux langage ( c clair ) mais il n'est pas n'est pas non plus un langage de sauvage !

Source / Exemple :


If:
	CMP AX,1 	; On place la condition ici... dans cet exemple, si AX=1
	JNZ Else	; Si la condition n'est pas verifiée, on bascule vers l'etiquette Else, si elle est vérifiée, on continue sur Ther

Then: 
	MOV BX,10 	; Code d'exemple , On affecte BX=10
	JMP EndIF	; Une fois terminé, on bascule sur la fin de la boucle if 
Else:
	MOV BX,0	; Code d'exempke, On affecte BX=0

EndIF:	
	; On poursuit l'execution !

Conclusion :


Faites moi signe si il y a des commentaires a faire sur ce code ;)

@++
Tux, le pingouin loleur qui fé coin-coin !! ;p

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Commentaires

cs_Catman
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19
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5 juin 2005
-
c clair et c propre, ok c simple, mais trés comprehensible, bravo !
cs_Stormbringer
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30 juin 2004
-
Je crois que c'est toi qui est trop vieux pour l'assembleur. Je te rappelle que l'on est passé au 32 bits (bientôt 64 bits) est que l'assembleur permet des acrobaties qui ne sont possibles dans aucun autre langage. De plus, c'est le langage le plus rapide lors de l'exécution, et il est un des plus utilisés dans la conception des jeux vidéos. Alors avant de dire des conneries, tu ferais mieux d'apprendre ce langage, car je suis persuadé que tu ne le connais que très peu, voir pas du tout.
BumpMANN
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jeudi 22 mai 2003
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26 janvier 2009
-
Un petit final fantasy X en assembleur? hahahaha
cs_steven007
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jeudi 24 janvier 2002
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27 avril 2007
-
le boucle if que t'a mis dans ton code, il ne sert strictement a rien a part si je fait erreur mais je pense pas
firedog07
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mardi 28 octobre 2003
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27 novembre 2003
-
ben on dirait du Cobol :))

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