beuah
Messages postés13Date d'inscriptionmardi 14 novembre 2006StatutMembreDernière intervention16 février 2007
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27 nov. 2006 à 13:07
cs_hota
Messages postés2Date d'inscriptionsamedi 8 décembre 2007StatutMembreDernière intervention11 décembre 2007
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11 déc. 2007 à 10:35
rebonjour! j'ai (encore et toujours) un probleme avec CMUgraphics.h sur C++ ... Quelqu'un peut il me conseiller une bibliotheque (utilisable par un debutant de preference...)
merci!
beuah
Messages postés13Date d'inscriptionmardi 14 novembre 2006StatutMembreDernière intervention16 février 2007 28 nov. 2006 à 13:24
Elle permet de créer une fenêtre graphique, de tracer les lignes, cercles... les trucs de base quoi!
Elle permet aussi d'utiliser le clavier et la souris sur une fenetre graphique.
c'est a peu pres tout!
yoyo269
Messages postés1403Date d'inscriptionlundi 23 février 2004StatutMembreDernière intervention11 janvier 20092 28 nov. 2006 à 14:04
Ok !
Donc logiquement une fois le projet créé tu dois avoir un fichier source de base comportant un winmain et une procédure contenant qq événements du style WM_XXXXX:.
Est-ce que tu as ça ?
YOYO, @+.
"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en n'a pas...on s'écrase !"
yoyo269
Messages postés1403Date d'inscriptionlundi 23 février 2004StatutMembreDernière intervention11 janvier 20092 28 nov. 2006 à 14:11
Ok donc ce que tu m'as copier coller ici, c'est l'équivalent du main du mode console.
Autrement dit, les premières lignes exécutées du programme sont ici.
C'est également là que tu récupères les arguments qui ont été passés à l'exécutable.
Dans winmain, est-ce que tu as une boucle while à la fin ?
Autrement, as-tu une procédure avec un nom ressemblant à windowproc et contenant un switch-case ?
YOYO, @+.
"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en n'a pas...on s'écrase !"