cs_craso
Messages postés55Date d'inscriptionmardi 6 juin 2006StatutMembreDernière intervention20 janvier 2009
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7 nov. 2006 à 10:53
coucou747
Messages postés12303Date d'inscriptionmardi 10 février 2004StatutMembreDernière intervention30 juillet 2012
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10 nov. 2006 à 15:22
Bonjour,
j'ai posté cette question dans la partie ajax car je crois que je vais devoir utiliser ajax pour faire ce que je veux.
Je souhaite actualiser une image clicable, de sorte qu'a chaque clic, l'image change. Mais la base de données qui sert à composer l'image aussi. Donc mon problême est de n'actualiser que cette image, et non la page complête. Je me dis qu'il s'agit de la meilleure facon de procéder, si ce n'est un systême de caches.
Vers quelle solution se tourner, Ajax, ou un systême de caches?
S'il s'agit d'Ajax, peut-on me guider? Je ne suis pas ce qu'on appelle une bête en js (j'y touche le moins possible)...
cs_craso
Messages postés55Date d'inscriptionmardi 6 juin 2006StatutMembreDernière intervention20 janvier 2009 7 nov. 2006 à 13:34
je ne peux pas faire ca, car il s'agit d'une nouvelle image créer a partir de la libririe gd. Le principe premier sera en gros celui de http://pipcorp.free.fr . Désolé d'avoir été trop allusif. C'était pas clair.
cs_craso
Messages postés55Date d'inscriptionmardi 6 juin 2006StatutMembreDernière intervention20 janvier 2009 8 nov. 2006 à 18:25
et bien, il n'y a aucun javascript. Il s'agit d'une image php clicable, ce qui est différent. Le formulaire renvoie les coordonnées du point a php, qui e charge d'afficher la nouvelle image. L'avantage est aussi de ne pas charger l'image chez le client, celles-ci font plus d'un Mo. Le client ne charge que 10 ko à chaque fois.
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cs_craso
Messages postés55Date d'inscriptionmardi 6 juin 2006StatutMembreDernière intervention20 janvier 2009 9 nov. 2006 à 20:14
...soit tu t'en sers autrement.
Non le client ne chargera jamais la map complête, comment? réfléchis, c'est très simple. La map reste sur le serveur et le client ne charge que ce qu'il lui convient, soit 10 Ko et non 5Mo.