SIMULATION D'UNE ROULETTE QUI TOURNE

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6 janvier 2012
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ok courrage :)

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Lol, oui je vois très bien ce que tu veux dire.

Même si je ne vais pas faire un cas pour chaque numéro, oui je dessinerai un truc qui identifie sur le tapis le numéro gagnant, mais comme je te l'ai dis, je ne vais pas faire ça pour les autres trucs, parce que c'est pas comme ça que l'on fait normalement :) (normalement, le croupier annonce ce genre de chose et place un truc sur le numéro).C'est pour ça que je compte l'afficher en complément en titre de la fenetre.Sinon, un petit /Drawfill qui colorirait (coloriserai?) le fond de la case en question, je vais voir, mais bon, ya du taff avec tout ça, j'ai normalement un autre projet de jeu a réalisé...
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6 janvier 2012
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dsl pour la note j'ai pas mis j'ai dus tapé une touche par erreur :/
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6 janvier 2012
1
je vois ce que tu dis mais tu a dejà fais le grand travail WIMS c'est pas un petit truc que tu va laissé tombé gar
je ne connais pas trop en picwin mais je pense qu'il y a position dans un @win alors si tu met une condition quelque chose comme ça par exemple

if (rollconv == 32) {
drawrect -r @roulette [couleur] "epaisseur" " sur le tapis"
drawrect -r @roulette [couleur] "epaisseur" " sur le tapis"
drawrect -r @roulette [couleur] "epaisseur" " sur le tapis"
drawtext -r @roulette [couleur] " sur le tapis"
numero gagnant 32 ROUGE PAIR
}
elseif (rollconv == 13) {
drawrect -r @roulette [couleur] "epaisseur" " sur le tapis"
drawrect -r @roulette [couleur] "epaisseur" " sur le tapis"
drawrect -r @roulette [couleur] "epaisseur" " sur le tapis"
drawtext -r @roulette [couleur] " sur le tapis"
numero gagnant 13 NOIR IMPAIR
}
ect..
}

ça va etre plus beau d'avoir sur le tapis des ptit rectangles qui affichent le resultat aussi que d'avoir le resultat rien qu'en titre de fenetre
tu vois un peu ce que je voulais dire?

c'est juste un avis a toi de voir c'est ton code :)
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