vecchio56
Messages postés6535Date d'inscriptionlundi 16 décembre 2002StatutMembreDernière intervention22 août 2010
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19 août 2005 à 22:40
BruNews
Messages postés21040Date d'inscriptionjeudi 23 janvier 2003StatutModérateurDernière intervention21 août 2019
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20 mars 2006 à 14:30
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.
gagah1
Messages postés509Date d'inscriptionsamedi 28 juin 2003StatutMembreDernière intervention 3 août 2010 20 août 2005 à 11:16
J'ai plus MASM32, j'avais un problème et j'ai reinstallé mon micro. Pourrais-tu me donner le lien sur MASM32? Merci.
BruNews
Messages postés21040Date d'inscriptionjeudi 23 janvier 2003StatutModérateurDernière intervention21 août 2019 20 août 2005 à 09:34
Vraiment bon bouquin pour apprendre l'ASM, aucun c'est clair et net. La plupart vont t'embarquer dans des trucs 16 bits qui n'ont plus court depuis longtemps à moins de vouloir faire un OS.
"Assembleur x86" de CampusPress pour la liste des instructions 32 bits, ignorer les exemples qui sont bourrés de fautes (comme souvent).
"Programmation graphique C/C++ Assembleur", gros bouquin noir chez SYBEX de Michael Abrash, grand maître de l'optimisation, à étudier absolument. Il faut d'abord avoir au moins appris les bases ASM.
Prendre et installer MASM32, dedans tu trouveras un fichier hlp de Agner Fog sur l'optimisation, à lire sans aucun doute.
gagah1
Messages postés509Date d'inscriptionsamedi 28 juin 2003StatutMembreDernière intervention 3 août 2010 20 août 2005 à 09:04
connait-tu un bon livre pour apprendre la base de l'ASM?
BruNews
Messages postés21040Date d'inscriptionjeudi 23 janvier 2003StatutModérateurDernière intervention21 août 2019 20 août 2005 à 08:38
Nécessaire non puisque beaucoup ne le connaissent pas et font du C.
Un plus assurément, il est toujours mieux de savoir que d'ignorer. Même si on ne va pas insérer d'asm inline, prévoir ce que le compilo devrait générer comme code d'après ce qu'on écrit permet souvent de faire un C plus optimisé.
gagah1
Messages postés509Date d'inscriptionsamedi 28 juin 2003StatutMembreDernière intervention 3 août 2010 20 août 2005 à 08:20
Une question rien avoir avec la source:
est-il nécessaire ou un plus de savoir l'ASM quand on programme en C?
DeAtHCrAsH
Messages postés2670Date d'inscriptionvendredi 25 janvier 2002StatutMembreDernière intervention 6 février 2013 20 août 2005 à 00:06
Ca s'appelle avoir un poil dans la main...
Doit etre long celui du persan ^_^
BruNews
Messages postés21040Date d'inscriptionjeudi 23 janvier 2003StatutModérateurDernière intervention21 août 2019 19 août 2005 à 22:55
Parce que c'est bien pratique, un appui sur touche WIN et une baffe sur le 'V', hop on garde le focus sur la fenêtre avec laquelle on bossait et on continue, c'est tip top.
Sans cela faudrait jouer avec ALT-TAB en plus, trop épuisant.
vecchio56
Messages postés6535Date d'inscriptionlundi 16 décembre 2002StatutMembreDernière intervention22 août 201014 19 août 2005 à 22:40
J'ai pas compris le pb avec la fenêtre active. Pourquoi redonner le focus?
20 mars 2006 à 14:30
20 août 2005 à 11:23
20 août 2005 à 11:16
20 août 2005 à 09:34
"Assembleur x86" de CampusPress pour la liste des instructions 32 bits, ignorer les exemples qui sont bourrés de fautes (comme souvent).
"Programmation graphique C/C++ Assembleur", gros bouquin noir chez SYBEX de Michael Abrash, grand maître de l'optimisation, à étudier absolument. Il faut d'abord avoir au moins appris les bases ASM.
Prendre et installer MASM32, dedans tu trouveras un fichier hlp de Agner Fog sur l'optimisation, à lire sans aucun doute.
20 août 2005 à 09:04
20 août 2005 à 08:38
Un plus assurément, il est toujours mieux de savoir que d'ignorer. Même si on ne va pas insérer d'asm inline, prévoir ce que le compilo devrait générer comme code d'après ce qu'on écrit permet souvent de faire un C plus optimisé.
20 août 2005 à 08:20
est-il nécessaire ou un plus de savoir l'ASM quand on programme en C?
20 août 2005 à 00:06
Doit etre long celui du persan ^_^
19 août 2005 à 22:55
Sans cela faudrait jouer avec ALT-TAB en plus, trop épuisant.
19 août 2005 à 22:40