DE L'IO!

DryMacarony Messages postés 8 Date d'inscription dimanche 8 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 12 février 2004 - 12 févr. 2004 à 21:40
nathansecret Messages postés 63 Date d'inscription mardi 11 novembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 31 octobre 2011 - 18 juin 2010 à 18:51
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nathansecret Messages postés 63 Date d'inscription mardi 11 novembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 31 octobre 2011
18 juin 2010 à 18:51
J'adore cette source !
En plus c'est bien que l'on puisse sauvegarder.
cs_Unreal Messages postés 89 Date d'inscription vendredi 20 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 26 mars 2006
14 mars 2004 à 18:34
oui, je vais essayer de le faire en direct draw, mais c'est pas gagné !
NHenry Messages postés 15113 Date d'inscription vendredi 14 mars 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 22 avril 2024 159
22 févr. 2004 à 15:44
G remarauer aue lors ce que l'on passe une fenetre par dessus, certains pixel disparaissent, sinon quand on met quelques particules (3000 au dépard + la pluie) on arrive à FPS=6... Sinon tres bien.
cs_Unreal Messages postés 89 Date d'inscription vendredi 20 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 26 mars 2006
18 févr. 2004 à 09:30
Merci :-)
l0st3d Messages postés 205 Date d'inscription jeudi 19 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 13 novembre 2009
15 févr. 2004 à 20:57
Ouai c'est l'pied ton truc j'adore :)
cs_LordBob Messages postés 2865 Date d'inscription samedi 2 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 11 mai 2009 9
13 févr. 2004 à 18:44
sa sert a rien, mais j'aime bien !!! :)
cs_starfighter Messages postés 90 Date d'inscription mardi 18 mars 2003 Statut Membre Dernière intervention 28 février 2005
13 févr. 2004 à 11:26
Très interressant, j'aime beaucoup, j'espere qu'il evoluras
vlad2i Messages postés 285 Date d'inscription mercredi 20 août 2003 Statut Membre Dernière intervention 13 février 2005
13 févr. 2004 à 02:16
Je vois pas pourquoi on devrait pas être "trop..." mais enfin c vrai, ca sert à rien.
cs_EBArtSoft Messages postés 4525 Date d'inscription dimanche 29 septembre 2002 Statut Modérateur Dernière intervention 22 avril 2019 9
12 févr. 2004 à 23:28
arf j'oubliais... il faudrait revoir les regles de base car malheusement
lorsque l'on teste un siphon ca ne marche pas !

@+
cs_EBArtSoft Messages postés 4525 Date d'inscription dimanche 29 septembre 2002 Statut Modérateur Dernière intervention 22 avril 2019 9
12 févr. 2004 à 23:21
Tès instructif ! manque tout de même quelque fonctions
DryMacarony Messages postés 8 Date d'inscription dimanche 8 février 2004 Statut Membre Dernière intervention 12 février 2004
12 févr. 2004 à 21:40
En effet ca sert pas a grand chose mais bon , je sais même pas faire ca ^^
Bah ca ma amuser quand même un peu !
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