LA COURSE

cs_Delphiprog Messages postés 4297 Date d'inscription samedi 19 janvier 2002 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2013 - 29 mai 2003 à 23:45
ElCochonDInde Messages postés 5 Date d'inscription lundi 26 mai 2003 Statut Membre Dernière intervention 20 août 2003 - 24 juin 2003 à 09:54
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ElCochonDInde Messages postés 5 Date d'inscription lundi 26 mai 2003 Statut Membre Dernière intervention 20 août 2003
24 juin 2003 à 09:54
Euh je trouve que c'est dommage de faire tout ca pour tout le temps voir le meme gagner
PyRuSs Messages postés 16 Date d'inscription lundi 2 juin 2003 Statut Membre Dernière intervention 26 juin 2006
11 juin 2003 à 09:06
tu devrai mettre un randomize dans form1.create ca pourrai faire en sorte de gagner encore moins souvent...

^^
TurboSat Messages postés 11 Date d'inscription lundi 6 janvier 2003 Statut Membre Dernière intervention 1 novembre 2004
3 juin 2003 à 18:19
Form1.doublebuffured := true ameliore la fluidité en reduisant tout le clipping :)

++@++
cs_Delphiprog Messages postés 4297 Date d'inscription samedi 19 janvier 2002 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2013 32
29 mai 2003 à 23:45
C'est un peu dommage d'avoir écrit huit fois le même code pour déplacer les huit shapes. Pour rendre le jeu plus fluide, l'utilisation des threads semble toute indiquée.
Ce jeu est une bonne idée qui ne demande qu'à être améliorée.
A quand des parties en réseau avec des paris sur le pion gagnant en temps réel ?
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