cs_theidiot
Messages postés56Date d'inscriptionlundi 16 août 2004StatutMembreDernière intervention27 août 2005
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19 oct. 2004 à 19:58
cs_theidiot
Messages postés56Date d'inscriptionlundi 16 août 2004StatutMembreDernière intervention27 août 2005
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21 oct. 2004 à 00:42
Je programme avec openGL et je voudrais savoir qu'elle est la formule mathématique pour voyager totalement dans les trois dimensions d'un univers 3d: c'est-à-dire x y z. Car je sais seulement la formule pour voyager horizontalement.