http://www.ifrance.com/modizzy/terre_version_thread.zip</code> ca pèse 500ko passke ya une mamage ki pèse un peu.
Le programme est une applet exécutable via index.html dans compilation!. Pour l'instant il tourne sans moulti-thread.
il y a un petit passage en commentaire ki, normalement -sic- si on le passe en lignes de code, le programme doit alors tourner en moulti-thread, c'est à dire plus rapidement. Mais hélas, oh malheur! kel désespoire!, ca ne marche po du tout. Mais alors po du tout du tout.
Voila. Alors si tu comprends mon problème, ce serait super sympa de me dire ce ki va pa. Parceke je vois pa du tout, malgré les lectures du sujet ke j'ai pu faire.
Malheureusement pour toi, d'après les kelkes messages ke j'ai lus de toi, ce n'est pas du java3D. Et, si tu ne t'es pas plongé dans un boukin de math, ça doit te sembler être du parfait charabia! Un peu comme moi kan j'essaye de comprendre les fonctionnalités de java3D! bordel! Je ne dois pas être le seul et c'est pour koi l'envie me prend de faire un moteur en putain de francess!
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