PB avec htmlText

Résolu
cs_inaden Messages postés 618 Date d'inscription mercredi 4 avril 2007 Statut Membre Dernière intervention 27 août 2010 - 31 janv. 2010 à 11:07
cs_inaden Messages postés 618 Date d'inscription mercredi 4 avril 2007 Statut Membre Dernière intervention 27 août 2010 - 31 janv. 2010 à 11:15
Bonjour,
je ne comprends pas pourquoi dans un texte html, les balise ne sont pas prise en compte... même à partir de l'exemple donné dans l'aide actionScript.
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.StyleSheet;
    import flash.text.TextField;

    public class TextField_text extends Sprite {
        public function TextField_text() {
            var tf1:TextField =  createCustomTextField(10, 10, 400, 40);

tf1.wordWrap = true;
            tf1.htmlText = " Lorem ipsum dolor sit amet. 

dfhj dfkdf kdgf kdguf gk

";

            // htmlText: Lorem ipsum dolor sit amet.


            trace("htmlText: " + tf1.htmlText);
            // text: Lorem ipsum dolor sit amet.
            trace("text: " + tf1.text);
            
            var tf2:TextField  = createCustomTextField(10, 50, 400, 22);
            tf2.styleSheet =  new StyleSheet();
            tf2.htmlText = " Lorem ipsum dolor sit amet. ";
            // htmlText: Lorem ipsum dolor sit amet.
            trace("htmlText: " + tf2.htmlText);
            // text: Lorem ipsum dolor sit amet.
            trace("text: " + tf2.text);
        }

        private function createCustomTextField(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):TextField {
            var result:TextField  = new TextField();
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.width = width;
            result.height = height;
            addChild(result);
            return result;
        }
    }
}

Si quelqu'un a une idée... Merci d'avance.


Tout vient à qui sait attendre

1 réponse

cs_inaden Messages postés 618 Date d'inscription mercredi 4 avril 2007 Statut Membre Dernière intervention 27 août 2010 2
31 janv. 2010 à 11:15
Désolé pour le dérangement...
il falait :
tf1.multiline = true;


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