shadow125
Messages postés50Date d'inscriptionsamedi 16 avril 2005StatutMembreDernière intervention 3 octobre 2008
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1 oct. 2008 à 17:47
shadow125
Messages postés50Date d'inscriptionsamedi 16 avril 2005StatutMembreDernière intervention 3 octobre 2008
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3 oct. 2008 à 17:33
Bonjour,
Je réalise la nouvelle version de mon site actuelement et je m'arrache les cheveux avec un script que je trouve génial disponible sur Codes-sources, http://www.javascriptfr.com/codes/EFFET-DOCK-MAC-OS-VOS-MENUS_26334.aspx En effet ce script marche si on ne défini pas de doctype, en effet dans l'exemple fourni le script marche seulement si on ne met que <html> ou bien
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
en début de document.
Je l'utilise sur mon forum, en xhtml et sur mon site, en html. Une personne m'a aidé à corriger le script pour qu'il soit fonctionnel en xhtml mais je n'ai pas trouvé le moyen de le faire marcher sur une page qui respecte les normes W3C en html.
Je viens donc ici vous demander de l'aide sur les quelques caractères à modifier pour le rendre fonctionnel sur une page HTML 4.01 Transitional.
Voici la version fonctionnelle en XHTML :
// <![CDATA[
MIN = 33 ; // largeur minimum en pixel
MAX = 115 ; // largeur maximum en pixel
REACTION = 1.2 ; // réaction des icons par rapport à la souris. plus grand --> plus d'icons qui réagissent
A = ((MIN-MAX)/(MAX * REACTION)) ; // coef directeur de la droite d'agrandissement
IE = document.all ? 1 : 0 ;
img_tags = new Array();
function ouEstMaSouris(e)
{
var dock = document.getElementById('dock') ; // div qui contient la barre de menu.
var x = 0;
if (IE) x = e.clientX ; // coordonnées x de la souris sur IE 5.5
else x = e.pageX ; // coordonnées x de la souris sur Mozilla ou Netscape 7
x -= dock.offsetLeft ; // on modifie la coordonnée pour quelle soit relatif au div et non à la fenetre.
img_tags = dock.getElementsByTagName('img') ; // les images contenus dans le div
MIN = 33 ; // largeur minimum en pixel
MAX = 115 ; // largeur maximum en pixel
REACTION = 1.2 ; // réaction des icons par rapport à la souris. plus grand --> plus d'icons qui réagissent
A = ((MIN-MAX)/(MAX * REACTION)) ; // coef directeur de la droite d'agrandissement
IE = document.all ? 1 : 0 ;
img_tags = new Array();
function ouEstMaSouris(e)
{
var dock = document.getElementById('dock') ; // div qui contient la barre de menu.
var x = 0;
if (IE) x = e.clientX ; // coordonnées x de la souris sur IE 5.5
else x = e.pageX ; // coordonnées x de la souris sur Mozilla ou Netscape 7
x -= dock.offsetLeft ; // on modifie la coordonnée pour quelle soit relatif au div et non à la fenetre.
img_tags = dock.getElementsByTagName('img') ; // les images contenus dans le div
Il n'a que peu de choses à modifier à mon sens, mais en javascript je n'y entends rien donc je men remets à vous, âmes charitables qui passez sur le forum :)
PetoleTeam
Messages postés3426Date d'inscriptionlundi 26 décembre 2005StatutMembreDernière intervention14 janvier 201117 3 oct. 2008 à 13:37
Bonjour,
pas de raison d'avoir deux codes
différents, il manque juste l'unité dans ta version en HTML..
img_tags[i].style.width = coef
+ "px";
img_tags[i].style.height = coef + "px";
du reste les deux codes sont
parfaitement identiques à la notion d'unité prête...
;O)