Crever un BufferedImage à partir d'un fichier

- - Dernière réponse : Twinuts
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- 6 janv. 2017 à 11:43
Bonjour,
Pour un jeu Lemming je voudrais créer un BufferedImage à partir d'un fichier que j'ai crée.
l'image devra lire le fichier et remplacer les caractères pas la couleur associée, est il possible de faire ceci sinon pouvez vous me donner une idée sur la façon d'afficher chaque niveau sur l'interface du jeu.
ps: pour le jeu je n'ai pas besoin d'une interface graphique sophistiquée les lemmings seront représentés pas des carrés de couleur, et les obstacles par des formes simples.
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0
Merci
Salut,

Tu as regardé la méthode read de la classe ImageIO
Exemple: ICI

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