Motus

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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/101000-motus

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Bonjour,

Quelques remarques :

Faire deviner des mots de 10 lettres c'est beaucoup, normalement les joueurs ont le choix entre 7, 8, 9 ou 10 lettres (les jaunes choisissent pour toute la partie).

De plus, pouvoir faire un retour arrière au clavier (et effacer la lettre précédente) c'est pratique ponctuellement, pour éviter les fautes de frappe, mais ici on peut effacer toute la ligne et donc proposer un tout nouveau mot. On perd cette difficulté à pouvoir se retrouver trop court ou trop long à l'épellation du mot.

Au niveau de l'ergonomie, le bouton "valider" est embêtant, il pourrait être intéressant de valider automatiquement la ligne après avoir rempli la ligne entière.

De plus, vu que la première lettre est obligatoire (sinon le mot est refusé), on ne devrait pas avoir à la taper, d'autant que comme elle est déjà affichée, on a intuitivement tendance à l'oublier (toujours une histoire d'ergonomie...)

Enfin, était-il vraiment important de faire s'affronter deux joueurs ? Pour le vrai jeu effectivement c'est plus intéressant, mais devant l'ordi, une version un joueur, avec juste les mots à deviner, c'est bien aussi ;-)
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Bonjour
J'ai ajouté le choix entre 8,9 et 10 lettres
Supprimer le bouton valider ,le mot proposé sera verifié dès la frappe de la dernière lettre
Il n'est pas besoin de frapper la première lettre.
On peut choisir le mode entrainement ou partie
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Salut ShayW,

Bravo pour cette source très soignée, comme d'habitude, aurais-je envie de dire, avec le sens poussé du détail (jusqu'à prévoir plusieurs ressources pour une seule lettre!!!).

Sur le fonctionnement du jeu, j'aurais une suggestion : si ma mémoire est bonne, dans le jeu original, dès que le joueur trouve une lettre à la bonne place, toutes les autres occurrences de cette lettre dans le mot sont dévoilées. De même si d'autres occurrences de la lettre qui débute le mot à trouver sont présentes dans le mot, elles sont dévoilées dès le début.

A plus tard,

Carl.
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