Une fois le serveur lance, un client peut s'y connecter via TCP, le serveur lui renvoit l'heure courante et le client l'affiche. Le client prend comme argument l'ip du serveur. Si vous avez des remarques, des questions, des suggestions, elles sont bienvenues !
Source / Exemple :
///////////////////////// Client tcp - by Nik^o^ - ////////////////////////////
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#define MAXLINE 4096
#define MASOCKET 13
//socket habituellement utilise pour un daytime serveur
//si l'acces est refuse, essayer avec un socket > 1023 (ex: 1111)
int
main(int argc, char **argv)
{
int sockfd, n;
char recvline[MAXLINE + 1];
struct sockaddr_in servaddr;
if (argc != 2){
perror("usage: a.out <IPaddress>");
exit(1);
//si le nombre de parametres n'est pas correct...
}
if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){
//la fonction socket cree un socket de flux (SOCK_STREAM)internet(AF_INET)
//(incomprehensible en francais)(plus simplement : Internet stream socket).
//Renvoit un int pour identifier le socket plus tard (cf. read & connect)
perror("socket error");
exit(1);
//si ca foire...
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
//on met toute la structure a 0
//on remplit la structure avec l'ip du serveur et le num de son port
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(MASOCKET);
//htons: pour convertir le numero de port
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
//inet_pton: convertit l'argument ASCII (Ex: 127.0.0.1) dans le bon format
perror("inet_pton error");
exit(1);
//de meme, si ca foire...
}
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
//connect etablit la connection TCP avec le serveur specifie par la structure de
//l'adresse du socket pointe par le second argument
perror("connect error");
exit(1);
//idem
}
while ( (n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0) {
//lit la reponse du serveur et ecrit le resultat
recvline[n] = 0;
//null terminate
if (fputs(recvline, stdout) == EOF){
perror("fputs error");
exit(1);
}
}
if (n < 0){
//s'il y a eu un probleme pendant la lecture...
perror("read error");
exit(1);
}
exit(0);
}
///////////////////////// Serveur tcp - by Nik^o^ - ////////////////////////////
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>
#define MAXLINE 4096
#define MASOCKET 13
int
main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[MAXLINE];
time_t tics;
if ( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 ){
//meme chose que pour le client
perror("socket error");
exit(1);
//et si ca foire !
}
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
//meme chose que pour le client
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//INADDR_ANY signifie que le serveur va accepter une connection
//client sur n'importe-quelle interface
servaddr.sin_port = htons(MASOCKET);
//on lie le port du serveur au socket en remplissant la "internet socket
//adresse structure" et en appellant bind
if (bind(listenfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
perror("bind error");
exit(1);
//au cas ou...
}
if (listen(listenfd, 5) < 0){
//avec listen, le socket est converti en listening socket (ecoute)
//sur lequel les demandes de connections vont etre acceptees par le Kernel
perror("listen error");
exit(1);
//ca peut merder aussi ici
}
while (1){ //boucle infinie, faut-il le preciser ? :oD
if ( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) NULL, NULL)) < 0){
//accept retourne un "descripteur de connection" (connected descriptor) qui est
//utilise pour la communication avec le nouveau client. Un nouveau pour chaque client
perror("accept error");
exit(1); //et aussi ici
}
tics = time(NULL);
snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&tics));
//on recupere la date et l'heure
if (write(connfd, buff, strlen(buff)) < 0){
//et on envoit le tout au client !
perror("write error");
exit(1); //de meme ;)
}
close(connfd);
}
}
Conclusion :
bon, ce code sera mis a jour en fonction de vos remarques. :o)
nouvelle version a venir : serveur en C et applet Java en client
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