Serveur/client chat ,systray icon, winsock

Description

J'ai fait deux projets: le serveur, et le client.
Le serveur est capable de se connecter à un nombre quazi illimité de clients, de se metre dans la systray, et d'accepter des utilisateurs administrateurs.
Il est capable de détecter une inactivité du client pour le déconnecter.

Le client quant à lui permet de recevoir le chat et de parler.
Il emmet assez fréquement un paquet de données "@NOP" pour signaler que la connexion tient toujours la route.

Conclusion :


->Pb de Latence en fonction du n° du slot du client.

Codes Sources

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