Charger un jeu de caractère défini [tasm, int10h, int21h]

Description

Pour compiler:
tasm char
tlink char
Lancez le fichier dans la ligne de commandes MSDOS et observez les majuscules A,B,C,D,E,F

Conclusion :


le fichier .ASC contient les 128 premiers caractères ASCII chaque caractères fait 8*8 donc 8 octets par caractère
ex: Pour modifier le A majuscule qui est le code ASCII 65, on va à l'offset 65*8 (520) du fichier CHAR.ASC pour obtenir les 8 octets du caractère A.

Codes Sources

A voir également

Vous n'êtes pas encore membre ?

inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !

Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.