Version multi-fenêtre. Au démarrages, la commande "openwin 1" est faite implicitement. Pour ouvrir la seconde vue, "openwin 2" et la troisième "openwin 3".... Lire la suite
Bien... vla donc la synthèse de ce qui était synthétisable. Entendez par là que j'ai fait ce que j'ai pu pour coller les différents bouts de codes... Lire la suite
Voici mon deuxième essai de module, ici pour la météo. Pour utuiliser ce module, il faut commencer par l'initialiser avec la procédure idoine. Ensuite,... Lire la suite
Voila un premier jet pour le module de gestion de la nourriture. Le code est commenté mais de toute façon très simple. Source / Exemple : ... ... Conclusion... Lire la suite
Tous les ajouts et correctifs sont dans le forum. De plus, dans cette version, j'ai abandonné les moyennes pour éviter des applanissements... Lire la suite
Le Zip contient les modules de classe et le module mémoire. Pour le lié au projet, il faut modifier dans le module de définition du Nurm pour remplacer la... Lire la suite
Bon ben voici le debut du module de cerveau que je suis en train de faire...Il est pas tres complet mais je preferai que vous me donniez votre avis avant... Lire la suite
Mise à jour 20/08/01: correction du bug signalé par ToasTy (merci :). ------------------------------- Ceci est une première intégration du calcul... Lire la suite
Mise à jour de ma version de l'odorat du nurm. Bon, je l'ai fait assez vite, et vu que je peux pas le tester puisque je sais pas comment... Lire la suite
ça bouge... Lire la suite
Si ça peu t'aider Black.... Lire la suite
historique: 1)creation d'un prototype de map OpenGL. 2)adaptation du module pour application pratique par memere. 3)integration du nouveau module... Lire la suite
j'ai fait un essaie d'une map pour le projet nurmite mais en OpenGL. la map est genéré aleatoirement. vous avez le chois entre redu Smooth ou... Lire la suite