Nurmite project

5/5 (17 avis)

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Description

Bien... vla donc la synthèse de ce qui était synthétisable. Entendez par là que j'ai fait ce que j'ai pu pour coller les différents bouts de codes que j'ai trouvé après mon fabuleux trip à hawaii. J'ai donc modifié vos sources et ( ptaing ) corrigé ce qui ne marchait pas. Le gestion de la mémoire du nurm est incluse mais bon, va falloir m'expliquer ( l'tordut de tartempion c't'a toi que je cause ). Essayer c'est l'adopter qu'on dit...

Le projet va repartir petit à petit à partir de maintenant... passez de temps en temps, je referais des modifs dans la section nurmite ... bientôt!

Codes Sources

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TheSquad Messages postés 25 Date d'inscription vendredi 27 octobre 2000 Statut Membre Dernière intervention 24 mai 2006
3 sept. 2002 à 00:38
Franchement...il n'y a rien a redire du programme... Par contre je pense que tu a un peu suréstimé les débutants en mettant ta source au niveau 1...

Mais bon c'est toi qui vois ;)
en vue de dessus??????
Ah bah je sais pas moi, une petite bestiole dans le genre de Creatures par exemple....
jviens de résoudre le problème : il faut mettre "Public Const ALTERNATE = 1" au lieu de "Const ALTERNATE = 1" dans le module "Simulation.bas"

oila :) c quand même assez gênant sans la vue iso non?

(remarque : ce bug n'apparait pas sous 98 mais c pas une raison pour pas le corriger !)
moi j'ai un vieux problème avec cette version ... et aussi avec celle d'avant (par contre, la version 1.1.13 Ogl marche bien!)

dans la vue 3diso, les polygones ne sont pas coloriés ! (je vois que les bords, en filaire...)

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