Petite blackBox ... regles du jeu dans le zip ;o)
Code asser simple et pas très jolie ;o) mais bon plutot que de le jeter ;o) je le poste, il montre tout de meme un exemple asser simple d utilisation de ses propre rendu et model, et utilisation de layer ;o)
Ce programme à était dévelloper avec Netbean 6 donc en copeiant les sources telque ;o) il doit etre réexploitable ;o) de toute facon dans cette exemple ;o) l'éditeur de formes ne sert à rien ;o) puisque que l on affiche un JPanel redéfini ;o) avec paint() surchargé ;o) ...
Désolé pour le peu de commentaire, mais il a du etre fait à l arrache un soir ;o) de vacances pour occuper les monstres
Source / Exemple :
tous ds le zip
Conclusion :
L ihm est pauvre... mais très simple à modifier, et il semble un bonne exemple pour les programmeurs en herbes ;o) qui se donne la peine de lire le code ;o)
à vos claviers ;o)
12 nov. 2011 à 23:49
12 nov. 2011 à 20:40
si le tir tombe sur un atom il est Absorbé , si le lazer rencontre un atom a droite ou a gauche ;o) il est dévié ;o) (à 90°) + 2 ou 3 cas particulier ;o) tout et ds le HTML ;o)
12 nov. 2011 à 19:42
Ce programme fonctionne très bien et sans bug. L'ihm n'est pas si mauvaise que ca.
Bon, je ne comprend pas bien les règles du jeu mais si je les comprenais, je pourrais m'amuser un moment avec ;)
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