Bannière avec portraits défilants as3

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Description

Une bannière de site qui affiche un titre et fait défiler des photos toutes les x secondes- en l'occurrence, de grands auteurs.
Quand on survole une photo, son nom s'affiche dans une bulle. Les pauses sont mises à profit pour charger la photo suivante.
Les photos sont chargées à l'exécution d'après la liste contenue dans un fichier parametres.xml qui contient aussi le titre et quelques paramètres d'affichage - vous pouvez personnaliser l'apparence graphique.
Les photos peuvent être dans n'importe quel format graphique et de n'importe quelle taille (préférez toutefois l'orientation "portrait").
Attention, la Police Tahoma gras utilisée ici est intégrée manuellement dans l'IDE flash : si vous faites un autre choix il vous faudra intégrer la police correspondante.
A part ça, le fichier fla ne contient rien sauf la référence à la classe principale (Main.as), les dimensions de la scène et si vous le souhaitez un fond (décoratif).
Vous pouvez aussi modifier les dimensions de la scène et changer le fond dans l'IDE flash.

Source / Exemple :


Exemple ici : http://ecomultimedia.free.fr/CS_banniere/banniere.html

Conclusion :


Le mécanisme peut être réutilisé - sans police intégrée, le swf doit peser moins de 5 ko.

Codes Sources

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pdavid1985
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23 juin 2009

24 juin 2009 à 09:02
ben justement, j'aimais bien ton code pour ça. Il m'aurait permis de rajouter des images après la mise en ligne du swf.

En ce qui concerne la transition en vertical, je suppose que c'est dans tes deux fichiers as, "main" et "barre portrait" que je trouve la référence aux traitements sur x. Me suffit il de remplacer tous les x en y ? Le mouvement n'en sera t il pas perturbé (si c'est un mouvement sur x)? Bon bref, je m'y penche un peu plus et je t'en reparle.
En tous cas, merci pour la réactivité, ça fait plaisir
P.S : à propos de as, je suis un peu une quille mais bon justement, ton code est un peu plus compréhensible que les autres...:)
barbidouille2
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4 novembre 2009

23 juin 2009 à 19:13
Oui, ça doit être possible : il suffit d'appliquer sur y tous les traitements qui sont appliqués sur x. Tous dépends de ta maîtrise de l'Actionscript.
Par ailleurs, ce script n'a d'intérêt que si tu veux souvent renouveler les photos sans devoir recompiler, et avoir en réserve un nombre indéterminé de photos. Si ta liste de photos est connue une fois pour toute, ça n'a aucun sens d'avoir recours à un mécanisme compliqué, autant le faire dans l'IDE flash, en AS3 procédural.
pdavid1985
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23 juin 2009

23 juin 2009 à 15:41
Bonjour,
Je sais que ça date un peu, mais on sait jamais, pi être que tu verras ce comment.
En fait, je trouve que ton code correspond à ce que je veux faire sur mon site. Manque de bol, j'aimerais pouvoir montrer les images verticalement et non horizontalement.
Le texte, ça m'est égal, mais j'aimerais que les images puissent apparaitre par le haut et disparaitre en bas.
Je suppose que ça change un peu tout, mais si y a une solution miracle dans un de tes .as, on sait jamais.

Allez merci quand même.
pdavid1985
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lundi 9 mars 2009
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23 juin 2009

23 juin 2009 à 15:35
Bonjour,
Je sais que ça date un peu, mais on sait jamais, pi être que tu verras ce comment.
En fait, je trouve que ton code correspond à ce que je veux faire sur mon site. Manque de bol, j'aimerais pouvoir montrer les images verticalement et non horizontalement.
Le texte, ça m'est égal, mais j'aimerais que les images puissent apparaitre par le haut et disparaitre en bas.
Je suppose que ça change un peu tout, mais si y a une solution miracle dans un de tes .as, on sait jamais.

Allez merci quand même.
barbidouille2
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mercredi 13 juin 2007
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4 novembre 2009

15 déc. 2008 à 07:13
Bonjour

je suis désolé d'avoir mis pas mal de temps à répondre. Pour afficher les noms de fichier, le plus simple, sans recompiler, est de les écrire à la main dans parametres.xml.
, à la place du nom vous mettez le nom du fichier.
Si vous débutez en flash je vous conseille plutôt de réaliser cette animation en plaçant les photos sur la scène (dans un clip horizontal) et en déplaçant celui-ci). Cette animation, réalisée uniquement en code, n'est pas la meilleure manière de débuter à moins que vous pratiquiez déjà la programmation objet.
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