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var graphic = new Graphic();//Par defaut dessine sur le document.body graphic.drawRectangle(10, 50, 200, 200); graphic.drawRoundRectangle(10, 50, 200, 200, 80, 25); graphic.drawOval(211, 151, 200, 100); graphic.drawPolyline([ 410, 1, 410, 201, 610, 201, 410, 1 ]); graphic.drawPolygon([ 415, 1, 615, 1, 615, 201]); graphic.drawText("Hello world!\n Draw figures easier with javascript ;-)\nTry it now!", 10, 50); graphic.setForegroundColor( new Color( 0, 0, 0) ); graphic.setBackgroundColor( new Color( 165, 165, 225) ); graphic.fillRectangle(10, 50, 200, 200); graphic.fillOval(211, 111, 200, 60); graphic.fillRoundRectangle(10, 50, 200, 200, 60, 60); //etc...
merci ;-)
Cependant, il existe SVG et Canvas qui permettent de faire du dessin vectoriel.
Pour moi, c'est plus la peine d'utiliser une librairie en JS natif qui rame alors que la plupart des browser le supporte en natif.
De plus HTML5 approche à grand pas, on ne se posera plus de question là dessus d'ici peu.
D'où le manque d'interêt que je porte à présent sur ces sources.
Elle sont libre de droit, donc si tu souhaites les faire évoluer c'est avec plaisir, je pourrai même les intégrer sur cette page par la suite si tu veux.
Bien cordialement,
Pierrick
J'aime bien tes sources, mais ça ne marche pas sous IE7
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