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dialog pileouface { title "Pile Ou Face" size -1 -1 189 114 option dbu button "Pile", 2, 13 93 37 12 button "Face", 1, 122 93 37 12 button "Stats", 3, 67 93 37 12 edit "", 4, 8 3 169 82, read multi return autohs autovs hsbar vsbar } On *:dialog:pileouface:sclick:2: { var %pile_face $rand(1,2) if (%pile_face == 1) { inc %gagne 1 inc %partie 1 did -ra $dname 4 $read(gagne.txt) } elseif (%pile_face == 2) { inc %perdu 1 inc %partie 1 did -ra $dname 4 $read(perd.txt) } } On *:dialog:pileouface:sclick:1: { var %pile_face $rand(1,2) if (%pile_face == 1) { inc %gagne 1 inc %partie 1 did -ra $dname 4 $read(gagne.txt) } elseif (%pile_face == 2) { inc %partie 1 inc %perdu 1 did -ra $dname 4 $read(perd.txt) } } On *:dialog:pileouface:sclick:3: { did -ra $dname 4 Stats : %gagne Parties Gagné et %perdu Parties Perdu sur %partie Jouée }
8 févr. 2007 à 13:37
PS: comme je te l'ai déja dit quand tu poste une source il faut quel soit au maximun optimisé et complet. On ne devrais pas avoir a te dire tu devrai faire sa... tu devrais faire ci...
15 janv. 2007 à 22:19
15 janv. 2007 à 22:17
C'est quoi la différence entre ton sclick 1 et ton sclick 2? tu as mis exactement la même prog:
Il manque aussi la commande pour lancer ton addon
pourquoi mettre un edit aussi grand alors que tu efface la ligne a chaque foi
tu peux déja simplifier ainsi et ajouter la commande pour alncer l'addon. pour les modifs de l'edit je te le laisse.
alias pileouface {
dialog -om pileouface pileouface
unset %gagne
unset %perdu
unset %partie
}
dialog pileouface {
title "Pile Ou Face"
size -1 -1 189 114
option dbu
button "Pile", 2, 13 93 37 12
button "Face", 1, 122 93 37 12
button "Stats", 3, 67 93 37 12
edit "", 4, 8 3 169 82, read multi return autohs autovs hsbar vsbar
}
On *:dialog:pileouface:sclick:*: {
if ($did < 3) {
if ($rand(1,2) == $did) {
inc %gagne 1
did -ra $dname 4 $read(gagne.txt)
}
else {
inc %perdu 1
did -a $dname 4 $read(perd.txt)
}
inc %partie 1
}
elseif ($did == 3) did -ra $dname 4 Stats : %gagne Parties Gagné et %perdu Parties Perdu sur %partie Jouée
}
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