Réflexion : cube mapping, sphère mapping, miroir avec environnement bump mapping

Description

J?ai réalisé cette source pour mettre en avant les différentes techniques de réflexion.
Cette source permet :
La réflexion avec la technique du cube mapping.
La réflexion avec la technique du sphère mapping.
La réflexion avec un miroir.
L?utilisation de l?environnement bump mapping.

Conclusion :


Projet développé avec Visual Studio .Net 2003 et le SDK DirectX 9.0c
Vous pouvez télécharger l?exécutable et les texture à l?adresse suivante :
http://perso.wanadoo.fr/mesprog/programmes/Reflexion.zip

Codes Sources

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