Ce code permet de modifier ou d'ajouter une bitmap à un executable compilé ou à une dll.
Vous choisissez un fichier exe, un fichier BITMAP, un langue d'image, un ID d'image (numérique), vous cliquez sur ajouter / modifier et la bitmap est ajouter à l'exe choisi...
ce code ne permet pas de lister les bitmaps contenues dans l'exe...peut être à venir...
Conclusion :
Testé sous XP
N'hésitez pas à commenter et à noter...
7 mai 2008 à 18:28
C'est vrai pour les png mais les jpeg m'aurait intéresse.
Merci pour la piste de travail, je vais regarder ca et essayer de le potasser, car les connaissances viennent par l'apprentisage
6 mai 2008 à 22:48
Merci.
Pour le JPEG/PNG à vrai dire "pas grand chose". De souvenir : dans les ressources d'un exe, si l'on veut garder directement le Jpeg/Png, il faut le mettre en binaire et embarquer la lecture de jpeg/png depuis la mémoire...enfin, c'est pas simple simple...en plus, je ne crois pas que VB6 gère le PNG...
voir http://www.cppfrance.com/codes/AFFICHE-JPG-CONTENU-DANS-EXE-WIN32_11303.aspx...les seuls formats natif sont le BMP et le ICO.
ShareVB
6 mai 2008 à 21:01
21 déc. 2005 à 06:56
j'aimerais bien l'adapter en delphi.
c'est quoi
FreeFile
Get (une lecture?)
et Redim
Merci
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