Ajouter ou modifier une ressource bitmap dans un exécutable ou dll...

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Description

Ce code permet de modifier ou d'ajouter une bitmap à un executable compilé ou à une dll.

Vous choisissez un fichier exe, un fichier BITMAP, un langue d'image, un ID d'image (numérique), vous cliquez sur ajouter / modifier et la bitmap est ajouter à l'exe choisi...

ce code ne permet pas de lister les bitmaps contenues dans l'exe...peut être à venir...

Conclusion :


Testé sous XP

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Codes Sources

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Messages postés
16
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vendredi 16 novembre 2007
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18 mai 2008

Un gros merci pour ta réponse aussi rapide

C'est vrai pour les png mais les jpeg m'aurait intéresse.

Merci pour la piste de travail, je vais regarder ca et essayer de le potasser, car les connaissances viennent par l'apprentisage
Messages postés
2676
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vendredi 28 juin 2002
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13 janvier 2016
17
salut,

Merci.

Pour le JPEG/PNG à vrai dire "pas grand chose". De souvenir : dans les ressources d'un exe, si l'on veut garder directement le Jpeg/Png, il faut le mettre en binaire et embarquer la lecture de jpeg/png depuis la mémoire...enfin, c'est pas simple simple...en plus, je ne crois pas que VB6 gère le PNG...
voir http://www.cppfrance.com/codes/AFFICHE-JPG-CONTENU-DANS-EXE-WIN32_11303.aspx...les seuls formats natif sont le BMP et le ICO.

ShareVB
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16
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vendredi 16 novembre 2007
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18 mai 2008

Très joli code, je trouve, on voit le pro, mais une question tu fais comment alors si c'est une image Jpeg ou png par exemple?
Messages postés
455
Date d'inscription
mardi 24 juillet 2001
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10 mars 2009

cool ta source.

j'aimerais bien l'adapter en delphi.

c'est quoi
FreeFile

Get (une lecture?)

et Redim

Merci

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