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pas besoin de source, c'est tout simple : créer un clip avec une image dedans, placer le sur la scene principale, nommer le photo (nom du clip). puis insérer ce code dans l'image 1 : stop(); //on cré un nouvel objet bitmap de taille 320*240 //(en ce qui concerne le "true" j'ai pas encore trouver pq il est la. bmp_in = new flash.display.BitmapData(320, 240, true); //draw est une methode qui ecrit les pixels qu'il voit sur photo dans bmp_in bmp_in.draw(photo); //ma variable d'increment global pour la hauteur de l'image. var y = 0; //la fonction qui renvoie le negatif des pixels. function negativ() { //pour chaque ligne... for (var x = 0; x<=320; x++) { //... on chope la couleur du pixel sur l'image... c = bmp_in.getPixel(x, y); //... on calcul sa négation et on la renvoie dans l'image. bmp_in.setPixel(x, y, rvb2rgb(0xFFFFFF-c)); } //on rafraichit les pixels, à cet appel, tout les pixels changé dans l'objet bmp_in s'affiche. _root.photo.attachBitmap(bmp_in, 1); //on incremente la variable global y++; //si la hauteur en cours dépasse la hauteur de l'image... if (y>240) { //... on arrete le timer. clearInterval(timer); } } //petite fonction qui convertie une valeur rvb : 0xFF0000 pour du rouge //en une valeur pour setpixel. (pq set pixel est comme ça? j'en sais rien... function rvb2rgb(rvb) { //petit calcul bidon... return (0xFFFFFF-rvb)*-1; } //on trace les lignes de pixels de 0 à 240 à interval régulier. var timer = setInterval(negativ, 1);
1 sept. 2009 à 14:41
en parlant de flash et de la fonction bitmap. j'aimerais bien capturer une image a partir d'une cam j'utilise ,
Camera.get();
bonne journée.
16 août 2005 à 18:15
trop fort, il va y'avoir de la concurrence avec after effects!
16 août 2005 à 16:50
J'ai remarqué qu'aprés que la fonction était fausse, et l'ai modifié. Mais bon on va opter pour les guillemets ;) .
15 août 2005 à 12:46
Ta fonction rvb2rgb est inutile et surtout fausse le resultat.
bmp_in.setPixel(x, y, "0xFFFFFF"-c);
ou
bmp_in.setPixel32(x, y, "0xFFFFFFFF"-c); (pour gerer l'alpha plus tard ;))
Les guillemets suffisent :)
Merci pour ta source.
13 août 2005 à 02:56
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