Vous devez isoler l'adversaire afin qu'il ne puisse plus faire de déplacement.
Vous ne pouvez vous déplacer que d'une case autour de vous(possibilité de déplacement
en diagonal compris).
Chaque joueur joue tour à tour, d'abord en se déplaçant, puis en enlevant une case
afin de bloquer l'autre. A la fin il suffit de l'achever en cliquant dessus.
Source / Exemple :
Dans le zip
Conclusion :
Le code n'est pas optimisé, je pourrai l'amélioré si certains sont interessés mais le principe du jeu fonctionne.
Ce jeu se joue à deux sur un même PC, les modifications à venir permettront de jouer en réseau.
10 août 2005 à 11:49
10 août 2005 à 11:48
- Faire une IA
- Faire un système plus clair pour savoir de qui est le tour, et l'action à réaliser (virer un bloc ou se déplacer)
- Permettre un jeu multijoueur via le réseau avec éventuellement plus que 2 joueurs sur une plus grande grille (jl'avais dit que j'étais exigeant lol)
- J'aime bien le design, change pas ...
Félicitation, tu vas faire concurence à EA Games...
(nan sérieux j'aime vraiment bien...)
8 août 2005 à 16:10
maintenant que je voi que qqun s'est penché dessus je vai m'y mettre
bon prog a+
8 août 2005 à 16:03
par contre ton code est clair agréable à lire, très bien commenté donc aisé à comprendre c'est cool que tu es pris soin de le commenter. --> 7/10 <--
sinon il y a quelques bugs :
*si les deux joueurs se retrouvent côte à côte sur seulement 2 carreaux alors personne ne gagne personne ne perd il faudrait afficher un message pour annoncer le "Pat"
*lorsque tu cliques sur le joueur vert alors il devient rouge et lorsque tu cliques sur le rouge alors il n'y a plus rien
*afficher aussi qui a gagné ce serait sympa.
bonne prog man.
8 août 2005 à 11:28
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