Aujourd'hui le 06 mai 2002
SIBO a participer très activement au developpement et je l'en remercie.
La version 1.5 est amélioré et optimisé et gère maintenant l'echec.
Ce code est assez vieux (2000) et a été réalisé lors de mon BTS Informatique de gestion.
Il présente pas mal d'aspect : Réalisation d'un controle utilsateur (classe)
Utilisation du drag&drop
Algorithmes divers de positionnement
....
Bref c'est un jeu d'echec presque fonctionnel mais il reste quelques petites choses à faire :
Controler le mat, controler le pat, possibilité d'annuler ...
Et pourquoi pas : JOUER EN RESEAU
Conclusion :
Envoyez moi vos commentaires, vos modifications apportés...
Bug connu : lorsqu'on annule un coup alors qu'une pièce vient d'être "mangé", la pièce mangé ne réapparaît pas.
>>Zeroc : tu es là toi !!! tu n'es pas en train de chasser les bugs deton programme Visual Fractal 3.2x ??? j'en ai encore trouvé 3 aujourd'hui... lol
@++ ... et bonne prog...
(: Sibo :)
Je trouve qu'il y a trop de code ...
T'as essayer d'optimiser ? parce que pour le code des case c'est toujour la meme chose si je ne me trompe pas !!!
Donc je vais eplucher le cdoe et peut etre que je pourrai le reduire du tier ( a premiere vue ! )
Le coup des 64 case franchement pas malin ;) !!!
Je te tiens au courant !
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