Lecteur de fichier milkeshape 3d beta 2 (*.ms3d)

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Description

voila la version corrigée du module de ciberique transformé a l'occasion en classe (qui evoluera encore je pense)

idem pour le moteur de rendu qui est en partie en classe et en partie en module ( en cours de transformation)

donc la dite classe lit le model et toutes les infos importantes (anims comprises)
MAIS le rendu ne comprend pas encore le rendu animé (je bosse dessus en ce moment :op)

Codes Sources

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shadowmoy Messages postés 340 Date d'inscription jeudi 25 juillet 2002 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2007
21 août 2005 à 15:08
regardez plutot ma source 3DS-FILE-VIEWER-1-4-6-PRE-FINAL qui lit aussi les fichiers milkshape3D (MS3D)
shadowmoy Messages postés 340 Date d'inscription jeudi 25 juillet 2002 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2007
7 mai 2005 à 16:16
bon si quelqu'un voit deja comment afficher seulement le skelette ca m'aiderai enormement pour la partie anim car pour le moment le skelette que j'arrive a afficher est completement erroné (fodrait deja savoir comment recuperer la position de chaque bone sur la frame 0 pour pouvoir afficher le fameux squelette puis l'animer et pour finir le lier au model 3d) et la je butte en fait donc si qq voit ....
EB par exemple :p si tu voit comment faire ....

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