Robot avec cannon (pour debutant)

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mardi 27 avril 2004
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18 décembre 2004

euh , moi , il y a un machin que g po bien compris , comment tu fais pour que le canard ue fois que on la tué , il réapparaisse a un autre endroit ?? tepuis , c aléatoire ou c programmé ?
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mardi 27 avril 2004
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18 décembre 2004

euh , moi , il y a un machin que g po bien compris , comment tu fais pour que le canard ue fois que on la tué , il réapparaisse a un autre endroit ?? tepuis , c aléatoire ou c programmé ?
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vendredi 28 novembre 2003
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5 mai 2004

bonjour tt le monde je c ke c pas le bon endroit pr dire ca mé g envi de démarrer la prog en flash mé je trouve aucun moyen de programmer et si qqn conné un site ou ya un tuto ce serai sympa aussi
ps : pas mal ton truc de robot
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samedi 8 décembre 2001
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11 juin 2009

Salut, ben moi j'ai regardé ton code, et il est tres chouette pour un gars qui commence.
Deux trois petites choses:
-Les eval, c'est bien, mais ca a des limites pour certains cas. Tu peux remplacer eval("_root.truc"+i) par _root["truc"+i], c'est une bonne habitude à prendre...
-Pourquoi utiliser 3.1415, alors que Math.PI existe?
-Les tableaux à 2 dimensions, c'est bien, mais tu aurais pu utiliser un objet, beaucoup plus parlant, meme pour un debutant.
tableau[i] = new Object();
tableau[i]._x = XXX;
tableau[i]._y = YYY;
tableau[i].elanx = X;
tableau[i].elany = Y;
ect...

Voila, sinon une trés bonne gestion des listeners, et les hittest peuvent etre ameliorés pour rebondir avant qu'il rentre dans l'obstacle, en vérifiant le deplacement d'apres, et non le deplacement present.
Voila, j'espere que ca t'aideras pour la suite...
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39
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mercredi 17 avril 2002
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2 juillet 2005

LOL
Ce qui serait sympa c’est que quand quelqu’un met une mauvaise
(ou une bonne) note, il dise pourquoi ……
C’est la politesse.

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