Je ne comprends pas tres bien comment cela peut fonctionner.
Sur la scene1, dans Layer 1 à 4, il n'y a aucun code.
On a juste ce bout de code quand je clique sur Symbole2 ds la bibliotheque, sur la premiere clé du layer2:
je pense voir un probleme de dezippage.
le nom a l'air mal ecris. d'après moi cela doit etre cela qui entrave l'ouverture du zip.(dumoins chez moi, sachant que c'est bien la premeire fois que cela m'arrive)
si qq'un peux reposter cette source ou me l'envoyer, cela me procurerais une grande joie.
voir meme de la jouissance
2 juin 2008 à 14:51
en tout cas je trouve ça vraiment chouette comme systeme de navigation.
encore merci
30 mai 2008 à 15:12
Sur la scene1, dans Layer 1 à 4, il n'y a aucun code.
On a juste ce bout de code quand je clique sur Symbole2 ds la bibliotheque, sur la premiere clé du layer2:
x_vel = (xvel-_x)*0.1;
y_vel = (yvel-_y)*0.1;
setProperty("", _x, Number(x_vel)+Number(_x));
setProperty("", _y, Number(y_vel)+Number(_y));
Sur la 2eme clef du layer 2 on a:
gotoAndPlay(1);
Et sur la scene 1 quand je demasque et decadenasse le layer3 et que je clique sur les differentes zones bleues, j'ai des bout de code du genre
on (release) {
a:xvel = 300;
a:yvel = 300;
}
A quoi sert le a:?
Je cherche une ame charitable qui peut m'expliquer le fonctionnement ? Merci d'avance
30 mai 2008 à 13:19
c'etait bien un probleme d'orthographe.
l'accent de d(é)placement ds le titre.
merci quand meme
bonnne journee
hate de voir le jeu ;)
29 mai 2008 à 14:41
le nom a l'air mal ecris. d'après moi cela doit etre cela qui entrave l'ouverture du zip.(dumoins chez moi, sachant que c'est bien la premeire fois que cela m'arrive)
si qq'un peux reposter cette source ou me l'envoyer, cela me procurerais une grande joie.
voir meme de la jouissance
:) :°8
28 mai 2008 à 20:28
qq'un peut il m'aider?
merci bien
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