Tilesheet pour pygame

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Description

J'ai créer un code python pour les tilesheet

Le code est le suivant:
[Nom_tile] = Tile([nom de la tilesheet],[taille],[x],[y])

Il faut remplacer les mots entre crochet par les mots correspondant.
exemple:
import pygame,sys
from Tilesheet import *

pygame.init()

tilesheet = pygame.image.load("Tilespritesheet.jpg")

dirt_image = Tile(tilesheet,33,0,0)

screen = pygame.display.set_mode((1000,600))

screen.blit(dirt_image,(0,0))

while True:
    pygame.display.flip()
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit


Dans Tile() j'ai mis ma tilesheet puis 33 car mes tile font du 33 par 33 px puis 0 car sur ma tilesheet
la dirt se trouve à partir du x 0 de mon image puis 0 pour la même raison mais pour les y.

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