Transfert de fichiers avec une application client/serveur HTTP

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Petit code d'introduction aux classes HttpServer et HttpClient en prenant pour exemple le transfert de fichiers.

Le serveur pourra être interrogé de deux manières :
  • POST http://localhost:8080/monFichier → pour envoyer le fichier "monFichier" sur le serveur
  • GET http://localhost:8080/monFichier → pour récupérer le fichier "monFichier" du serveur

Exemple de code serveur, qui utilise le répertoire D:/server pour enregistrer les fichiers reçus :
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.file.*;
import com.sun.net.httpserver.*;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        var server = HttpServer.create(new InetSocketAddress(8080), 0);
        server.createContext("/").setHandler(Server::handleRequest);
        server.start();
        System.out.println("Server: started");
    }
    
    private static void handleRequest(HttpExchange exchange) throws IOException {
        var serverPath = Paths.get("D:/server/", exchange.getRequestURI().getPath());
        
        switch (exchange.getRequestMethod()) {
        case "POST":
            Files.copy(exchange.getRequestBody(), serverPath, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
            exchange.sendResponseHeaders(200, 0);
            System.out.println("Server: file uploaded");
            break;
        
        case "GET":
            if (serverPath.toFile().isFile()) {
                exchange.sendResponseHeaders(200, serverPath.toFile().length());
                Files.copy(serverPath, exchange.getResponseBody());
                System.out.println("Server: file downloaded");
            } else {
                exchange.sendResponseHeaders(404, 0);
                System.out.println("Server: file not found");
            }
            break;
        }
        exchange.getResponseBody().close();
    }
}

Exemple de code client qui envoie le fichier D:/client/test.jpg sur le serveur, puis le récupère et l'enregistre sur D:/client/test2.jpg :
import java.net.URI;
import java.net.http.*;
import java.net.http.HttpRequest.BodyPublishers;
import java.net.http.HttpResponse.BodyHandlers;
import java.nio.file.Paths;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        var serverUri = URI.create("http://localhost:8080/toto.jpg");
        
        HttpClient.newHttpClient().send(
                HttpRequest.newBuilder()
                        .uri(serverUri)
                        .POST(BodyPublishers.ofFile(Paths.get("D:/client/test.jpg")))
                        .build(),
                BodyHandlers.discarding());
        System.out.println("Client: file uploaded");
        
        HttpClient.newHttpClient().send(
                HttpRequest.newBuilder()
                        .uri(serverUri)
                        .GET()
                        .build(),
                BodyHandlers.ofFile(Paths.get("D:/client/test2.jpg")));
        System.out.println("Client: file downloaded");
    }
}

Remarque : comme le serveur est appelé via l'URL http://localhost:8080/toto.jpg le fichier côté serveur sera enregistré sur D:/server/toto.jpg

Compatibilité : 1

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