PAPILLON

flashman007
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cedroy
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27 février 2008
- 25 févr. 2009 à 12:56
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/13978-papillon

cedroy
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27 février 2008

25 févr. 2009 à 12:56
Bonjour,

Y-t-il moyen de faire bouger le papillon lorsque l'on est hors de l'animation?
hiade
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8 avril 2013

3 févr. 2009 à 23:09
C'est super cool comme effet mais quelqu'un peut il me traduire le code en action script2?
vx = (Number(vx)+Number((../mouse:_x-xact)/a))/b;
vy = (Number(vy)+Number((../mouse:_y-yact)/a))/b;
xact = Number(xact)+Number(vx);
yact = Number(yact)+Number(vy);
setProperty("", _x, xact);
setProperty("", _y, yact);
merci
kumaka
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19 décembre 2007

19 déc. 2007 à 09:16
j'ai la meme chose...
petit_guerrier
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4 juillet 2006

4 déc. 2007 à 12:02
salut...

Trés chouette cette source, je souhaite l'adapter pour un boulot pour flash 8 action script 2 et là ça coince au niveau du code. Lorsque je publie, j'obtiens le message d'erreur suivant :
**Erreur** Symbole Symbole 11, calque Calque 2, image = 2 :Ligne 1 : L’opérateur '+' doit être suivi d’un opérande
vx = (Number(vx)+ ((../mouse:_x-xact)/a))/b;
**Erreur** Symbole Symbole 11, calque Calque 2, image = 2 :Ligne 2 : L’opérateur '+' doit être suivi d’un opérande
vy = (Number(vy)+ ((../mouse:_y-yact)/a))/b;

Total des erreurs ActionScript : 2 Erreurs signalées : 2

C'est peut-être pas grand chose mais n'étant pas un sioux du code...pas évident. Merci:)
redgetherage
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11 juin 2003

5 juin 2003 à 00:33
merci
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