DX9 : TUTORIEL 3 - TEXTURES ET LUMIÈRES

bizzard4 Messages postés 155 Date d'inscription vendredi 12 décembre 2003 Statut Membre Dernière intervention 15 février 2009 - 29 sept. 2006 à 03:13
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bizzard4 Messages postés 155 Date d'inscription vendredi 12 décembre 2003 Statut Membre Dernière intervention 15 février 2009
29 sept. 2006 à 03:13
--Moi j'ai la SDK de August 2006--

À préciser que les liges :
verts[x].SetPosition(new Vector3(x, y, z));
sont remplacées par :
verts[x].Position = (new Vector3(x, y, z));

ET

verts[x].SetNormal(new Vector3(x, y, z));
par :
verts[x].Normal = (new Vector3(x, y, z));

ET que la ligne 235 : Dev.Lights[0].Commit(); doit être supprimée.
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