cs_TheHacker
Messages postés442Date d'inscriptionsamedi 23 novembre 2002StatutMembreDernière intervention19 octobre 2005
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21 juin 2003 à 13:55
Saros
Messages postés921Date d'inscriptionvendredi 20 décembre 2002StatutMembreDernière intervention23 septembre 2010
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23 juin 2003 à 16:20
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Saros
Messages postés921Date d'inscriptionvendredi 20 décembre 2002StatutMembreDernière intervention23 septembre 2010 23 juin 2003 à 16:20
C'est vrai que le mode collision en 'est vraiment pas au point (surtout en mode élastique), mais je trouve le tout assez bien (niveau 1 ? j'aurais dit 2, mais bon...).
7/10
cs_vatoo
Messages postés55Date d'inscriptionmardi 29 mai 2001StatutMembreDernière intervention 1 juillet 2005 22 juin 2003 à 15:08
Mouaich ...
cs_Arknoth
Messages postés96Date d'inscriptionjeudi 2 janvier 2003StatutMembreDernière intervention22 août 2004 22 juin 2003 à 13:12
je te le dis une bonne fois pour toutes : ca s'écrit physique, pas phisique
Benj1105
Messages postés103Date d'inscriptionsamedi 23 mars 2002StatutMembreDernière intervention 2 mars 2004 21 juin 2003 à 22:37
C est pas un poids mais un vecteur force qu'il faut definir pour l'elaticité ainsi que le rapport de tension... mais j'ai plus trop les formules en tête là...
cs_shivan
Messages postés363Date d'inscriptionjeudi 20 décembre 2001StatutMembreDernière intervention25 août 2003 21 juin 2003 à 18:19
meme remarque que pour la simu de la balle, change de mode d'affichage, ca flash trop... sinon le controle des collisions merde pas mal... bon le mode elastique est sympa, mais ya un truc ki mank dans ta gestion je pense... c le poids... je pense que ca influe beaucoup sur les mouvement si m mémoire est bonne ;-)
bon voila continue... 7/10 mais des erreurs a corriger...
A++
cs_TheHacker
Messages postés442Date d'inscriptionsamedi 23 novembre 2002StatutMembreDernière intervention19 octobre 2005 21 juin 2003 à 13:55
23 juin 2003 à 16:20
7/10
22 juin 2003 à 15:08
22 juin 2003 à 13:12
21 juin 2003 à 22:37
21 juin 2003 à 18:19
bon voila continue... 7/10 mais des erreurs a corriger...
A++
21 juin 2003 à 13:55
@+ :-p