ctx_man
Messages postés285Date d'inscriptionmardi 28 décembre 2004StatutMembreDernière intervention20 janvier 20133 27 nov. 2008 à 17:31
Bonjour,
J'ai pas trop compris tes explications je dois dire ^^'
Pour faire simple, a chaque dois que tu appel une méthode de dessin de l'objet Graphics, il applique la matrice de transformation a la source à dessiner. Si cette matrice de transformation est la matrice qu'on nomme "identité", aucune transformation n'est faite.
La méthode ResetTransform() restaure cette matrice d'identité, et donc après son appel, les méthodes de dessin ne seront plus affectée par la moindre modification.
Si après tu veux refaire des transformation, tu as juste besoin de ré-appeller les méthodes comme RotateTransform, ScaleTransform, .... afin d'appliquer d'autres matrices de transformation.
Le travail c'est la santé, ne rien faire c'est la préserver !!!