Mon problème: SDL_Surface *img1 = SDL_LoadBMP( "image.bmp" );
SDL_Surface *img2;
Je souhaiterais que img2 corresponde à img1 mais avec de nouvelles dimensions (par exemple 31x28).
img2 est donc img1 redimensionné.
Je crois que je viens de trouver une solution à mon problème : SDL_gfx
SDL_Surface * rotozoomSurface (SDL_Surface *src, double angle, double zoom, int smooth);