Voici le 3eme code de la serie...
avec ce codes, vous pouvez detecter la pression d'une touche, le click de la souris, le roulement de la molette de la souris, etc...
pour recuperer les valeurs, je sais pas encore comment faire...
je cherche et je fait un code dessus bientot!
Source / Exemple :
; Dans le precedent code, j'avait dit que je vous montrerais comment confirmer la sortie du programme.
; ça m'a semblé léger et donc, en plus, on va voir ici une grosse partie des evenements.
;
; prochain code, je sais pas encore koi faire...surement la creation de controls mais je promet rien...
.386 ;on utilisera les instruction du 386, ce qui est bien suffisant. (on peut aussi utiliser .486 ou .586)
.model flat,stdcall
option casemap:none
include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\user32.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
includelib \masm32\lib\user32.lib
includelib \masm32\lib\kernel32.lib
;##################################################################################
;
; pour declarer des chaines de caratere, voici une macro utile qui bien sur n'est pas de moi...
;
;##################################################################################
szText MACRO Name, Text:VARARG
LOCAL lbl
jmp lbl
Name db Text,0
lbl:
ENDM
;##################################################################################
;
; Une autre macro pour recreer le "return" du C++...
;
;##################################################################################
return MACRO arg
mov eax, arg
ret
ENDM
WinMain proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
.data
ClassName db "SimpleWinClass",0
AppName db "Votre premiere fenetre! ;)",0 ; le titre!
.data?
hInstance dd ?
CommandLine dd ?
.code
start:
invoke GetModuleHandle, NULL
mov hInstance,eax
invoke GetCommandLine
mov CommandLine,eax
invoke WinMain, hInstance, NULL, CommandLine, SW_SHOWDEFAULT
invoke ExitProcess, eax
WinMain proc hInst:HINSTANCE, hPrevInst:HINSTANCE, CmdLine:LPSTR, CmdShow:DWORD
LOCAL wc:WNDCLASSEX
LOCAL msg:MSG
LOCAL hwnd:HWND ; le handle de la fenetre...
mov wc.cbSize, SIZEOF WNDCLASSEX
mov wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
mov wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProc
mov wc.cbClsExtra, NULL
mov wc.cbWndExtra, NULL
push hInstance
pop wc.hInstance
mov wc.hbrBackground, COLOR_WINDOW+1 ; ici, on px mettre la couleur...ça je maitrise pas encore...regardez dans windows.inc pour voir les couleurs possible!
mov wc.lpszMenuName, NULL
mov wc.lpszClassName, OFFSET ClassName
invoke LoadIcon, NULL, IDI_APPLICATION
mov wc.hIcon, eax
mov wc.hIconSm, eax
invoke LoadCursor, NULL, IDC_ARROW ; Pour changer le curseur, vous pouvez mettre IDC_CROSS (la croix), IDC_SIZEALL (la croix avec des fleche qui sert a bouger, etc...) mais on verra ça plus tard!
mov wc.hCursor, eax
invoke RegisterClassEx, addr wc
INVOKE CreateWindowEx,NULL,ADDR ClassName,ADDR AppName,\
WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,\
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,\
hInst,NULL
mov hwnd, eax
invoke ShowWindow, hwnd, SW_SHOWNORMAL
invoke UpdateWindow, hwnd
.WHILE TRUE
invoke GetMessage, ADDR msg, NULL, 0, 0
.BREAK .IF (!eax)
invoke TranslateMessage, ADDR msg
invoke DispatchMessage, ADDR msg
.ENDW
mov eax,msg.wParam
ret
WinMain endp
WndProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM
szText apptitle,"-- Code N°3 --"
;##################################################################################
;
; Ici, on traite et on analyse les messages. on peut par exemple
; recuperer des evenements genre le mousedown (WM_LBUTTONDOWN), le load (WM_CREATE),
; le beforequit (WM_DESTROY), etc... (là, je compare avec VB! lol)
;
;##################################################################################
.if uMsg==WM_DESTROY
invoke PostQuitMessage, NULL ; recepetpion du message "qqun a cliqué sur la croix en haut" donc, on ferme l'application.
.elseif uMsg==WM_CLOSE
szText TheText,"Voulez vous vraiment quitter?"
szText TheTitre,"..:: Confirmation ::.."
invoke MessageBox,hWnd,ADDR TheText,ADDR TheTitre,MB_YESNO
.if eax == IDNO ;eax contient la valeur de retours...
return 0
.else
invoke PostQuitMessage, NULL
.endif
;.elseif uMsg==WM_SETFOCUS
;si la fenetre a le focus...
;.elseif uMsg==WM_KILLFOCUS
;si la fenetre perd le focus...
.elseif uMsg==WM_KEYDOWN
szText t3,"une touche a été préssé!"
invoke MessageBox,hWnd,ADDR t3,ADDR apptitle,MB_OK
.elseif uMsg==WM_LBUTTONDOWN
szText t4,"Boutton gauche de la souris!"
invoke MessageBox,hWnd,ADDR t4,ADDR apptitle,MB_OK
.elseif uMsg==WM_LBUTTONDBLCLK
szText t5,"Double click du boutton gauche!"
invoke MessageBox,hWnd,ADDR t5,ADDR apptitle,MB_OK
.elseif uMsg==WM_RBUTTONDOWN
szText t6,"Boutton droit de la souris!"
invoke MessageBox,hWnd,ADDR t6,ADDR apptitle,MB_OK
.elseif uMsg==WM_RBUTTONDBLCLK
szText t7,"Double click du boutton droit!"
invoke MessageBox,hWnd,ADDR t7,ADDR apptitle,MB_OK
.elseif uMsg==WM_MOUSEWHEEL
szText t8,"Vous vous servez de la molette de la souris!"
invoke MessageBox,hWnd,ADDR t8,ADDR apptitle,MB_OK
;.elseif uMsg==WM_PAINT
;quand la fenetre se redessine (si elle a été caché par exemple)
.else ;il y en a plein...regardez dans \include\message.inc pour tous les connaitres!
invoke DefWindowProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam
ret
.endif
xor eax,eax ; on initialise eax a 0 dans le cas d'une future utilisation. (qqun px m'expliquer pourkoi on fait pas "mov eax,0" ?? mailto:blackwizzard@wanadoo.fr)
ret ; ret sert a sortir de la macro et revenir a l'instruction qui suis celle qui a lancer la macro...heu...j'arrive pas a etre clair!
WndProc endp
end start
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